دوشنبه, ۹ شهریور , ۱۴۰۵ Monday, 31 August , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 17×

تیتر اخبار آکادمی

علت شباهت زن و شوهرها پس از ازدواج چیست؟ تلسکوپ 4 میلیارد دلاری «رومنِ» ناسا تا لحظاتی دیگر پرتاب می‌شود تقویم رویدادهای روانشناسی همراه با آشنایی با معروفترین روانشناسان جهان در یک جدول نگاه روانشناسی و تربیتی به نقش پیامبر اسلام در تعلیم و تربیت و در الگودهی به کودکان ۲۰ مرکز سلامت روان جامعه‌نگر افتتاح شد مهار اضطراب و نشخوار فکری شبانه با تکنیک‌های شناختی – رفتاری آشنایی با مهمترین روانشناسان جهان در یک جدول آموزش فراگیر هسته اصلی آموزش و پرورش استثنایی است ابداع روبات‌هایی که در مجاورت نور تا ابد می‌جهند روزهای انتظار نتایج کنکور؛ رفتار درست والدین چیست فرسودگی شغلی فقط به دلیل زیاد کار کردن نیست!/ با این تکنیک ها انرژی خود را بازیابی کنید مادر شاغل نباید مدیر و مجری تمام جزئیات زندگی خانواده باشد نگرانی هایی که به این شکل باشند طبیعی نیستند/ وقتی مغز نمی‌تواند خاموش شود چگونگی کشف و شناسایی دانش‌آموزان تیزهوش در جهان ذهن شلوغ خود را روی کاغذ خالی کنید/ از کجا بنویسیم؟ بعد از یک اتفاق سخت با این تکنیک ها دوباره سرپا شوید نوشتن، حالم را بهتر می‌کند مهم ترین نکات درباره اختلالات شخصیت/ 5 گام برای شناخت الگوهای پایدار رفتاری و هیجانی دلسوزی کردن با شفقت ورزی متفاوت است/ مولفه های کلیدی برای شفقت ورزی در بحران ها درآمدی بر امنیت روانی و شالوده‌های آن در دوران کودکی پیوند میان روانشناسی و باورهای دینی کاظمی: مأموریت و ساختار نهضت سوادآموزی باید بازنگری شود غربالگری هوشمند آفلاتوکسین با سرعت ۱۰۰ فریم بر ثانیه پایان المپیک ربات‌های انسان‌نما/ از شکست انسان تا آزمون هوش تجسم یافته خیام و پایا؛ چشم تیزبین ایران برای پایش زمین و توسعه ملی پذیرش برگزیدگان المپیادهای جغرافیا و علوم زمین بدون کنکور ابلاغ شد بررسی علمی علت اختلاف بین روان‌شناسان و روان‌پزشکان در جهان معاشرت و ارتباطات اجتماعی؛ نسخه‌ای برای پیری سالم‌تر مغز علت فرار کودکان و نوجوانان از منزل چیست؟ چگونه توانستم میزان اضطراب جدایی دانش آموزان کلاس اول را کاهش دهم؟ دستگیری 84 متخلف و کلاهبردار کنکور سراسری توسط پلیس فتا المپیک ربات‌ها در چین؛ از شکست رکوردهای انسان تا آزمون توانایی مهارت تقلب کنکوری‌ها زیر تیغ قانون؛ از جریمه تا محرومیت مطالعه‌ای درباره بیماری موکنی! مهمترین رکوردهای المپیک رباتهای انسان‌نما/ از کارگری تا مسابقات ورزشی از سفیر تا سریر؛ مسیر تکامل پرتابگرهای ایرانی خاطرات فراموش‌شده چگونه بازمی‌گردند؟! عوارض سرکوب احساسات؛ از هجوم افکار در نیمه‌شب تا اضطراب بی‌دلیل المپیک ربات‌ها در چین/ از شکست رکورد سرعت دویدن تا مسابقه تنیس ربات انسان‌نما سوار بر اسب رباتی شد عوارض سرکوب احساسات روی بدن و روان شما؛ از از هجوم افکار در نیمه‌شب تا اضطراب بی‌دلیل درمان متمرکز بر تروما برای افراد دارای روان‌پریشی و PTSD تأثیر بازی علمی بر فعال شدن نیم کره راست مغز و ماندگاری بیشتر مطالب در حافظه رونمایی از ویلچر برقی خودران در دانشگاه امیرکبیر/نوآوری در دل محدودیت فناوری کالیبراسیون تجهیزات ناوبری هواپیما و کشتی بومی‌سازی شد سیاستگذاری اینوتکس و المپیک فناوری با تمرکز بر پیوند فناوری و سرمایه زندگی را به کنکور گره نزنید کارگاه‌های کاربردی رایگان برای اعضای سازمان نظام روانشناسی برگزار می‌شود علت سکوت مردان در مقابل خشونت خانگی همسران‌شان چیست؟ ارائه «کارنامه استعداد» و «توصیه‌نامه روان‌شناختی» به دانش‌آموزان و والدین

دوپامین چطور مغز ما را گروگان می‌گیرد؟
1404-11-07
شناسه : 16459
بازدید 195
29

بازی‌ها با پاداش‌های پیش‌بینی‌ناپذیر، ما را در حالت شکار دائمی نگه می‌دارند تا ضربه‌های کوچک دوپامین را دریافت کنیم.

ارسال توسط :
پ
پ
بازی‌های اینترنتی با طراحی هوشمند خود، مدام ماده شیمیایی در مغز فرد به نام دوپامین ترشح می‌کنند تا احساس انتظار و پیشرفت ایجاد کنند. همین احساس، ما را وادار می‌کند تا برای دریافت حس رضایت بیشتر، بی‌وقفه بازی کنیم و در دام چرخه معیوب اعتیاد بیفتیم.حالا ببینیم دوپامین چیست و چه ارتباطی با بازی‌های اینترنتی دارد؟

دوپامین برخلاف تصور عمومی هورمون نیست بلکه در خود مغز، توسط نورون‌ها (سلول‌های عصبی) ساخته و ترشح می‌شود و پیام را از یک نورون به نورون دیگر منتقل می‌کند؛ به همین خاطر به دوپامین «پیام‌رسان شیمیایی مغز» می‌گویند.

مهم‌ترین محرک ترشح دوپامین در بازی‌های موبایل، پاداش غیرمنتظره یا نشانه‌ای از یک پاداش آینده است.

وقتی شما در بازی یک آیتم نادر پیدا می‌کنید، یک جایزه غافلگیرکننده دریافت می‌کنید یا ناگهان یک مرحله سخت را با امتیاز عالی رد می‌کنید، مغز شما این رویداد را به عنوان یک پاداش بزرگ بالقوه تفسیر می‌کند. همین تفسیر، مدار پاداش مغز را فعال کرده و موجی از دوپامین آزاد می‌شود که حس شادی، هیجان و میل شدید برای ادامه بازی و تکرار آن تجربه را ایجاد می‌کند.

در مرحله دوم مدار پاداش فعال می‌شود که باعث فعال شدن گروهی از نورون‌ها در عمق مغز می‌شود. این نورون‌ها که دوپامین تولید و ذخیره کرده‌اند، با دریافت سیگنال، دوپامین را به سمت مرکز پردازش پاداش و قشر پیش‌پیشانی (مرکز تصمیم‌گیری) آزاد می‌کنند.در مرحله سوم انتقال پیام صورت می‌گیرد. دوپامین از فضای بین نورون‌ها (سیناپس) عبور می‌کند و به گیرنده‌های نورون بعدی می‌چسبد و پیام را منتقل می‌کند.

این پیام به مغز می‌گوید: «به این پیروزی توجه کن! این اتفاق مهمی است! دوباره تکرارش کن!». این فرایند، احساس اشتیاق، هیجان و انگیزه قوی برای ادامه دادن بازی، تلاش برای مرحله بعدی یا خرج کردن منابع برای شانسِ برد بهتر را ایجاد می‌کند. این احساس دقیقا آرامش نیست، بلکه بیشتر یک هوس و میل وسواس‌گونه برای پیشرفت و به دست آوردن پاداش بعدی است.

وقتی شما در یک بازی اینترنتی، مراحل را پشت سر می‌گذارید یا در حال کشف بخش‌های جدید بازی هستید، مغز شما در حالت شکار پاداش قرار می‌گیرد. با هر کلیک، هر بار امتحان کردن یک مرحله و هر بازکردن صندوق جایزه، انتظار یک موفقیت یا یک آیتم ارزشمند را دارید.

همین انتظار و پیش‌بینی است که دوپامین را ترشح می‌کند و شما را بی‌وقفه در چرخه بازی نگه می‌دارد.مشکل اینجاست که بازی‌های موبایل بر اساس پاداش متناوب و غیرقابل پیش‌بینی طراحی شده‌اند. بنابراین، فرد برای دریافت همان ضربه‌های دوپامینی کوچک ولی مکرر، زمان بیشتری را صرف بازی کردن و تلاش برای مراحل یا چالش‌های جدید می‌کند. این تکرار رفتار به امید یافتن پاداش، همان اعتیاد است که در پاسخ به طراحی تحریک‌کننده دوپامین ایجاد می‌شود.

وقتی دوپامین علیه شما کار می‌کند
با استفاده افراطی و تبدیل شدن به اعتیاد، سیستم دوپامین دچار اختلال می‌شود. اینجاست که فرد انگار در یک چرخه باطل افتاده‌ است.بازی می‌کند اما مثل قبل لذت نمی‌برد؛ پس بیشتر و سخت‌تر بازی می‌کند تا شاید آن لذت اولیه را پیدا کند. در این میان، حساسیت مغزش باز هم کمتر می‌شود و فعالیت‌های عادی زندگی بی‌معنی‌تر به نظر می‌رسند.

بنابراین برای فرار از این احساس پوچی و بی‌حوصلگی، دوباره و با شدت بیشتری به بازی پناه می‌برد.این مرحله، خط قرمز است. نقطه‌ای است که هنوز می‌توان با آگاهی و تلاش، چرخه را شکست و به مغز فرصت داد تا به حساسیت طبیعی خود بازگردد.

در مرحله آخر، تغییرات دوپامین آنقدر عمیق می‌شود که فرد نه برای لذت، بلکه برای فرار از احساس پوچی و بی‌حوصلگی بازی می‌کند. فعالیت‌های طبیعی زندگی مثل معاشرت یا ورزش که دوپامین ملایم‌تری تولید می‌کنند، برای مغز بی‌ارزش و خسته‌کننده به نظر می‌رسند. فرد در حالت عادی احساس کسلی و افسردگی خفیف دارد و تنها راه فرار موقت، بازگشت به بازی است.

همچنین مسیرهای عصبی مرتبط با انتظار و میل به پاداش (که وابسته به دوپامین هستند) بیش از حد تقویت می‌شوند. بنابراین فقط فکر کردن به بازی اینترنتی، دیدن گوشی یا احساس بی‌حوصلگی، می‌تواند به طور خودکار یک موج دوپامین (مربوط به هوس) آزاد کند و میل غیرقابل کنترلی برای این بازی ایجاد نماید.

در نهایت هنگام دوری از این بازی‌ها، سطح دوپامین پایین‌تر از حد معمول است و فرد احساس اضطراب، بی‌قراری و کسلی می‌کند.

#بازی_اینترنتی
#اعتیاد_به_اینترنت
#دوپامین

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.