شنبه, ۲۲ فروردین , ۱۴۰۵ Saturday, 11 April , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 0×

تیتر اخبار آکادمی

برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران برای شنبه 23 فروردین 1405 ملت ایران پرچمدار دفاع از حق و حقیقت در جهان است کاهش سرفاصله حرکت قطارهای مترو تهران از 22فروردین اجرای پویش فرهنگی به یاد دانش آموزان شهید میناب در تایلند مدارس تهران تا پایان فروردین غیرحضوری شد/فعالیت 50درصدی کارکنان ادارات چالش شهریه مدارس غیرانتفاعی در سال نیمه تعطیل/آموزش آنلاین،شهریه کامل؟ اعلام نحوه برگزاری ارزشیابی پایان سال تحصیلی 1405-1404 برنامه درسی مدرسه‌ تلویزیونی‌ ایران برای چهارشنبه تبیین فرهنگ ایثار و شهادت برای نسل دانش‌آموز ضروری است افزایش نیاز به خدمات روانی برای دانش‌آموزان مناطق آسیب‌دیده زمان ثبت‌نام آزمون سراسری 1405 اعلام شد اجرای طرح ملی آموزش هوش مصنوعی برای دانش‌آموزان و معلمان ٣١٢ دانش آموز و معلم تا روز سی‌ونهم جنگ شهید شدند گزارش سمپاد از فعالیت‌های دانش‌آموزان در ایام «جنگ رمضان» سرود صبحگاهی مدارس با شعری از رهبر شهید انقلاب اجرا می‌شود مستندسازی جنایت علیه دانش‌آموزان برای پیگیری حقوقی جهانی سوگواره 5 هزار دانش‌آموز در حرم رضوی به یاد شهدای میناب برنامه آموزش‌وپرورش در صورت لغو کنکور و امتحانات نهایی تمرکز آموزش‌وپرورش بر ارتقای تاب‌آوری و نشاط دانش‌آموزان بازنمایی حادثه مدرسه شجره طیبه میناب در کتاب‌های درسی شهادت 245 دانش آموز تا روز 37 جنگ/ تخریب 51 مدرسه الزام مدارس غیردولتی به اجرای کامل تعهدات آموزشی پخش برنامه‌های مدرسه تلویزیونی ایران در 16 فروردین از شبکه آموزش اعلام 14 سیاست راهبردی سازمان نوسازی مدارس برای سال 1405 راهنمای جامع 15 گانه برای برگزاری کلاس‌های غیرحضوری موفق تداوم طرح همیار سمپاد در ایام مقاومت ملی با محور عدالت آموزشی ادامه آموزش غیرحضوری با مدرسه تلویزیونی و درسنامه‌ها مدرسه‌ای که باید به یادمان تبدیل شود؛ چرا میناب نباید فراموش شود؟ اعلام برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران در 15 فروردین بزرگداشت چهلم شهدای دانش‌آموز میناب در مدارس سراسر کشور مشکلى در شبکه شاد وجود ندارد زمان‌بندی جدید حضور دانش‌آموزان در برنامه شاد اعلام شد چگونه انهدام میدان گازی قطر، قلب صنعت فضایی جهان را از تپش انداخت؟ ستاد حقوق بشر خواستار پیگیری بین‌المللی فاجعه مدرسه میناب شد بیانیه سازمان سنجش در محکومیت حمله به دانشگاه‌ها و مراکز علمی امتحانات هماهنگ کشوری لغو شد/ برنامه ریزی هر استان به صورت مستقل شهادت 138 دانش‌آموز مدارس غیردولتی/ آسیب به 146مدرسه مدارس تا پایان فروردین مجازی شد عتبه مقدسه حسینیه(ع) به پویش فرشته های میناب پیوست اسکان نوروزى فرهنگیان تا زمان بازگشایى مدارس ادامه دارد ارائه سناریوهای جایگزین برای برگزاری امتحانات حضوری مدارس اعلام اولویت‌های آموزش و پرورش در شرایط جنگی عیادت معاون وزیر از دانش آموزان مجروح مدرسه میناب برگزاری امتحانات مدارس استعداد‌های درخشان و نمونه‌دولتی به زودی سال تحصیلی 1405-1404 تا پایان خرداد ماه ادامه خواهد داشت کلاس‌های دوره ابتدایی تا 28 اسفند بدون وقفه برگزار شد 252 دانش‌آموز و معلم در جنگ رمضان شهید شدند نامه تشکل‌های معلمی وآموزشی ایران به یونسکو و یونیسف درباره حملات اخیر اعتراض دانش‌آموزان ژاپنی به حملات آمریکا و رژیم صهیونیستی علیه ایران نهادهای متولی حقوق کودک برای محافظت از کودکان اقدام کنند

الکترونیک آرتز وارد عرصه ساخت بازی با هوش مصنوعی می‌شود
1404-09-30
شناسه : 2187
بازدید 85
14

البته EA تأکید کرده که بخش مهم طراحی داستان همچنان توسط انسان‌ها انجام خواهد شد و هوش مصنوعی به‌ آنها کمک می‌کند.

ارسال توسط :
پ
پ

الکترونیک آرتز (EA) که عناوینی مانند بازی‌های فیفا (FIFA) را در کارنامه خود دارد، اعلام کرده که برای ادغام گسترده‌تر قابلیت‌های ساخت بازی با هوش مصنوعی، با شرکت Stability AI (سازنده مدل تصویرساز Stable Diffusion) وارد همکاری شده است.

طبق بیانیه‌ای که در وب‌سایت الکترونیک آرتز منتشر شده، هدف از این همکاری، «توسعه مشترک مدل‌ها، ابزارها و جریان‌های کاری تحول‌آفرین هوش مصنوعی» بیان شده است که «به هنرمندان، طراحان و توسعه‌دهندگان EA این امکان را می‌دهد تا روش ساخت محتوا را از نو تصور کنند.»

توضیحات EA درباره ساخت بازی با هوش مصنوعی

EA تأکید کرده که نقش بسیار مهم داستان‌گویی همچنان برعهده انسان خواهد بود اما شیوه کار تیم‌ها تکامل پیدا می‌کند تا هوش مصنوعی به «همراهی قابل‌اعتماد» برای آنها تبدیل شود.

لوگوی شرکت الکترونیک آرتز
الکترونیک آرتز وارد عرصه ساخت بازی با هوش مصنوعی می‌شود

در بخشی از بیانیه این شرکت گفته شده:

«هوش مصنوعی می‌تواند پیش‌نویس‌ تولید کند و آن را تحلیل کند؛ اما نمی‌تواند تخیل کند، همدلی داشته باشد یا رویا ببیند. این‌ها وظایف هنرمندان، طراحان، توسعه‌دهندگان و نوآوران بی‌نظیر ما است.»

Stability AI نیز در بیانیه خود اعلام کرده که دو شرکت قصد دارند روی سیستم‌هایی کار کنند که با پرامپت‌های هدفمند قادر به ساخت پیش‌نمایش کامل از محیط‌های سه‌بعدی هستند. این قابلیت به هنرمندان اجازه می‌دهد با سرعت و دقت بی‌سابقه‌ای محتواها را هدایت و تولید کنند.

«اندرو ویلسون»، مدیرعامل EA، نیز پیش‌تر گفته بود که هوش مصنوعی در «هسته اصلی کسب‌وکار» شرکت قرار دارد. البته الکترونیک آرتز تنها شرکتی نیست که قصد استفاده از ابزارهای ساخت بازی با هوش مصنوعی را دارد؛ کرفتون (سازنده PUBG: Battlegrounds) نیز اخیراً برنامه‌هایی را برای سرمایه‌گذاری جدی در این حوزه اعلام کرده است.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.