جمعه, ۲۶ تیر , ۱۴۰۵ Friday, 17 July , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 32×

تیتر اخبار آکادمی

ذهن آرام، تصمیم‌های بهتر؛ چگونه شتاب افکار را مهار کنیم؟/ اینفوگرافیک داستان دموسین؛ وقتی کد به هنر تبدیل شد: سفری به دل فرهنگ هکری اروپا آخرالزمانی که رخ نداد: داستان فاجعه باگ Y2K در سال 2000 رنجبر: ۲ زندانی خراسان شمالی در کنکور کارشناسی ارشد شرکت کردند تخم‌مرغ شانسی (Easter Egg) در کدهای نرم‌افزاری: نبرد یک برنامه‌نویس برای جاودانگی در دنیای آتاری وب‌سایت یک میلیون دلاری: دانشجویی که با فروش پیکسل‌ها تاریخ‌ساز شد نقش روانشناسان و مشاوران در تقویت تاب آوری ملی و سلامت اجتماعی رئیس سازمان نظام روان‌شناسی خواستار حمایت دولت از دانش‌آموزان مناطق جنگزده شد آزمون کارشناسی ارشد ۱۴۰۵ در مشهد رقابت ۶۵۰ هزار نفری در کنکور ارشد؛ سهم یک‌درصدی سمنان از ماراتن علمی رقابت بیش از ۸هزار داوطلب کارشناسی ارشد ناپیوسته در چهارمحال و بختیاری آزمون کارشناسی ارشد ۱۴۰۵ در تبریز خطر افزایش ابتلا به بیماری‌های روانی با مصرف ماری‌جوانا/ گزارش ساینس‌دیلی ناجی خاموش میلیون‌ها کارمند: لری تسلر و انقلابی به نام «کپی و پیست» درمان آلزایمر با داروی اختلال دوقطبی نقش مغز در پرخوری؛ نوروساینس چه می‌گوید؟ دستاورد پژوهشگران دانشگاه تهران در حوزه امنیت هوش مصنوعی روبات انسان نما به یک کودک لگد زد انویدیا با غول‌های فناوری کره جنوبی قرارداد بست روبات انسان نما به قله ۶۲۰۰ متری صعود کرد! روبات انسان نما فروشگاه ۲۴ ساعته را می گرداند محقق ایرانی پمپ مینیاتوری برای نرم روبات‌ها ابداع کرد روبات انسان نمای چینی کارگر آزمایشی انبار می شود علی بابا هوش مصنوعی برای روبات ها ارائه کرد روبات ایتالیایی به کمک بیماران ALS آمد مذاکره با دستگاه‌ها برای توسعه صادرات محصولات فریلنسرها ثبت‌نام سومین دوره المپیک فناوری ۲۰۲۶ آغاز شد برگزاری فیراکاپ آزادایران ۲۰۲۶ در دانشگاه صنعتی امیرکبیر روبات‌های انسان نما ۶ روز کارگری کردند پیروزی قاطع ۱۰ بر صفر نمایندگان ایران مقابل آمریکا در ربوکاپ ۲۰۲۶ ربات‌ها حس لامسه پیدا می‌کنند؛ آغاز رقابت جدید در هوش مصنوعی فیزیکی روبات انسان‌نما به همکارانش حمله کرد روبات انسان‌نما برای نخستین بار جراحی کرد خطر جراحات ناشی از حمل بار با اگزواسکلتون جدید کمتر می شود رقابت دانشجویان و دانش آموزان در ۲۱ لیگ رباتیک و هوش مصنوعی در فیراکاپ تعیین زمان امتحانات نهایی و کنکور در اختیار مراجع اجرایی است تاثیر شبکه‌های اجتماعی بر اضطراب و مهارت‌های ارتباطی جوان آیکن Save و معمای فلاپی دیسک: چگونه یک قطعه پلاستیکی منسوخ، جاودانه شد؟ راز پیوند عاطفی عمیق کودکان با «خاله» و «عمه» فضانوردان روسیه و ناسا امروز به فضا می‌روند چرا حس درونی برخی افراد با دوره بزرگسالی تطابق ندارد؟ نکاتی درباره مشکلات خواب در کودکان یادگیری زبان‌ها می‌تواند مغز را جوان‌تر کند اهمال کاری یا کمال گرایی؟/ اینفوگرافیک کاهش اضطراب با ۵ راهکار علمی و در عین حال ساده ترک سیگارخطر ابتلا به زوال عقل را کاهش می‌دهد! تکمیل مدارس نیمه‌تمام در اولویت سازمان نوسازی مدارس راه‌اندازی 2 رشته جدید کاردانش در حوزه حمل‌ونقل ریلی کشور سربازان امریه آموزش‌وپرورش باید برای دوره آموزش رزم اقدام کنند تمدید ثبت‌نام در امتحانات ترمیم سابقه تحصیلی تا ساعت 15 امروز

فرصت طلایی برای صنعت اسباب‌بازی ایران
1404-10-15
شناسه : 10229
بازدید 146
30

افزایش تقاضا در آسیا آن را به منطقه‌ای طلایی برای توسعه صادرات صنعت اسباب‌بازی ایران تبدیل کرده است.

ارسال توسط :
پ
پ
فرهنگی

به گزارش خبرنگار فرهنگی خبرگزاری تسنیم، صنعت اسباب‌بازی در جهان در سال 2025 پس از دوران کرونا، با چالش جدی دیگری مواجه شد: تعرفه‌های ترامپ. بر همین اساس، سیاست‌های اقتصادی ایالات متحده نحوه عملکرد تولیدکنندگان اسباب‌بازی را تغییر و هزینه‌های زنجیره تأمین جهانی را به دلیل تورم جهانی افزایش داد. با وجود این چالش‌ها، این صنعت برای اولین‌بار از سال 2022 به بعد، رشد سال به سال را تجربه کرده است.

این رشد منحصربه‌فرد پس از کاهش در سال 2023 و عملکرد ثابت در سال 2024 رخ داده است، بر اساس داده‌های Circana. این داده‌ها نشان داد که از ژانویه تا سپتامبر، فروش اسباب‌بازی‌ها نسبت به مدت مشابه سال گذشته با 7 درصد افزایش دلاری همراه بوده است.

با آغاز سال 2026 و آماده‌سازی صنعت اسباب‌بازی برای سال 2027 و پس از آن، تولیدکنندگان اسباب‌بازی به نوآوری و اتخاذ استراتژی‌ جدید برای بازاری پرنوسان اما در حال حاضر رو به رشد ادامه می‌دهند. سیاست‌های تعرفه‌ای به‌طور ظاهری روزانه در حال تغییر است و این امر عدم اطمینان را در میان تولیدکنندگان اصلی این صنعت ایجاد کرده است. با این حال، داده‌ها نشان می‌دهند که امید برای رشد مداوم در صنعت اسباب‌بازی وجود دارد.

 

تولید «دلاری»، دستمزد«ریالی»؛ سهم کودکان از اسباب‌بازی باز هم آب رفت

براساس بررسی‌های صورت گرفته و آمارهای منتشر شده، اسباب‌بازی‌های دارای مجوز (Licensed toys) و کلکسیونی بیشترین شانس را در میان انواع مختلف اسباب‌بازی برای ادامه مسیر به شکل صعودی دارند. آمارهای فروش این دو گونه اسباب‌بازی در سال گذشته میلادی نیز امیدبخش است: 33 درصد برای اسباب‌بازی‌های دارای مجوز و 14 درصد برای اسباب‌بازی‌های کلکسیونی. رشد این دسته از اسباب‌بازی‌ها از سال‌های گذشته به مرور آغاز شده و در حال حاضر نیز ادامه دارد؛ به طوری که طبق آمار منتشر شده، اسباب‌بازی‌های دارای مجوز در سال 2024، مجوز بیش از یک سوم (37 درصد) اسباب‌بازی‌های فروخته شده در آمریکا را تشکیل می‌دهند.

براساس یک گزارش تحقیقاتی که توسط Spherical Insights & Consulting منتشر شده است، پیش‌بینی می‌شود اندازه بازار جهانی اسباب‌بازی و بازی‌ها از 340.21 میلیارد دلار آمریکا در سال 2024 به 553.11 میلیارد دلار آمریکا تا سال 2035 رشد کند. در این میان، صنعت اسباب‌بازی در چند سال اخیر شاهد تغییرات مهمی است که همگام شدن با آن، شانس شرکت‌ها برای بهره‌مندی از تجارت جهانی را افزایش می‌دهد.

از جمله این تغییرات، تمایل بزرگسالان به خرید از این بازار است. با افزایش مشارکت مصرف‌کنندگان بزرگسال که اغلب با عنوان «کیدالت‌ها» (Kidults) شناخته می‌شوند. این گروه، که انگیزه آن‌ها نوستالژی و نیاز به کاهش استرس است، به خرید اسباب‌بازی‌هایی روی آورده‌اند که در گذشته عمدتاً برای کودکان بازاریابی می‌شدند.

در ایالات متحده، بزرگسالان در سال 2023 حدود 17.3 درصد از فروش اسباب‌بازی‌ها را به خود اختصاص داده‌اند، معادل 6.7 میلیارد دلار؛ رقمی که نسبت به سال قبل 8 درصد رشد داشته است. این روند تنها محدود به آمریکا نیست؛ در بازارهای اروپایی نیز گزارش شده که افراد بالای 18 سال، 16 درصد از فروش اسباب‌بازی‌ها را تشکیل می‌دهند که ارزشی برابر با 2.6 میلیارد دلار دارد.

در کنار این تغییر، می‌توان از توجه شرکت‌های بزرگ اسباب‌بازی به بهره بردن از کاراکترهایی است که هرکدام داستانی دارند؛ مانند آنچه برای «لبوبو» رخ داد.

صنعت اسباب‌بازی بر «اکنون» متمرکز است، به طوری که شرکت‌های اسباب‌بازی برای بهره‌برداری حداکثری از این بازار، بر استفاده از پدیده‌های سرگرمی رقابت می‌کنند. از جمله اقدامات جدید در این حوزه، انعقاد قرادادی میان شرکت‌های نتفلیکس، هاسبرو و متل برای تولید «شکارچیان شیطان کی‌پاپ» است که به گفته رئیس بخش مجوزها و سرگرمی در شرکت هاسبرو، به منظور الهام بخشیدن به طرفداران جهانی و فراتر رفتن از رسانه‌ها تولید می‌شود.

از جمله نکاتی که در صنعت جهانی اسباب‌بازی رخ داده، افزایش تقاضا و گسترش این بازار در منطقه آسیا و اقیانوسیه است؛ امری که می‌تواند برای تولیدکنندگان ایران هم یک فرصت و هم یک تهدید به شمار آید. این منطقه بیش از نیمی از جمعیت جهان را به خود اختصاص داده و افزایش نرخ زاد و ولد در این منطقه و آفریقا، امکان توسعه صادرات محصولات را برای تولیدکنندگان داخلی فراهم می‌کند؛ به ویژه آنکه تولیدات ایرانی از کیفیت قابل قبولی برخوردار است.

اما صادرات در این منطقه چندان کار ساده‌ای به نظر نمی‌رسد؛ آن هم با وجود شرکت‌های چینی، هندی و ورود بازیگران جدیدی مانند ویتنام. چین پس از کرونا میزان تولیدات خود را در این زمینه افزایش داده و در حال حاضر، بیشترین صادرات اسباب‌بازی به جهان را از آن خود کرده است. در کنار آن، کشورهایی مانند هند تلاش دارند تا از تعرفه‌های ترامپ در قبال محصولات چینی، برای خود فرصت ساخته و شرکت‌های خود را با سرمایه‌گذاری داخلی و خارجی افزایش دهند.

انتهای پیام/

 

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.