یکشنبه, ۲۳ فروردین , ۱۴۰۵ Sunday, 12 April , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 8×

تیتر اخبار آکادمی

جدول پخش مدرسه تلویزیونی دانش‌آموزان تا 27 فروردین سرانه دانش‌آموزی تا سال 1405 به بیش از 16 هزار میلیارد تومان می‌رسد اهدای بسته فرهنگی کانون پرورش فکری به کودکان آسیب‌دیده از جنگ بازدید وزیر آموزش‌وپرورش از ساختمان آسیب‌دیده شهید باهنر ابلاغ جداول درسی فنی‌وحرفه‌ای و کاردانش برای سال تحصیلی 1406-1405 دانش فضایی ایران پابرجاست/ ضرورت رعایت پدافند در احداث مکان‌های جدید دانش فضایی ایران پابرجاست/ ضرورت رعایت پدافند در احداث مکان‌های جدید برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران برای شنبه 23 فروردین 1405 ملت ایران پرچمدار دفاع از حق و حقیقت در جهان است کاهش سرفاصله حرکت قطارهای مترو تهران از 22فروردین اجرای پویش فرهنگی به یاد دانش آموزان شهید میناب در تایلند مدارس تهران تا پایان فروردین غیرحضوری شد/فعالیت 50درصدی کارکنان ادارات چالش شهریه مدارس غیرانتفاعی در سال نیمه تعطیل/آموزش آنلاین،شهریه کامل؟ اعلام نحوه برگزاری ارزشیابی پایان سال تحصیلی 1405-1404 برنامه درسی مدرسه‌ تلویزیونی‌ ایران برای چهارشنبه تبیین فرهنگ ایثار و شهادت برای نسل دانش‌آموز ضروری است افزایش نیاز به خدمات روانی برای دانش‌آموزان مناطق آسیب‌دیده زمان ثبت‌نام آزمون سراسری 1405 اعلام شد اجرای طرح ملی آموزش هوش مصنوعی برای دانش‌آموزان و معلمان ٣١٢ دانش آموز و معلم تا روز سی‌ونهم جنگ شهید شدند گزارش سمپاد از فعالیت‌های دانش‌آموزان در ایام «جنگ رمضان» سرود صبحگاهی مدارس با شعری از رهبر شهید انقلاب اجرا می‌شود مستندسازی جنایت علیه دانش‌آموزان برای پیگیری حقوقی جهانی سوگواره 5 هزار دانش‌آموز در حرم رضوی به یاد شهدای میناب برنامه آموزش‌وپرورش در صورت لغو کنکور و امتحانات نهایی تمرکز آموزش‌وپرورش بر ارتقای تاب‌آوری و نشاط دانش‌آموزان بازنمایی حادثه مدرسه شجره طیبه میناب در کتاب‌های درسی شهادت 245 دانش آموز تا روز 37 جنگ/ تخریب 51 مدرسه الزام مدارس غیردولتی به اجرای کامل تعهدات آموزشی پخش برنامه‌های مدرسه تلویزیونی ایران در 16 فروردین از شبکه آموزش اعلام 14 سیاست راهبردی سازمان نوسازی مدارس برای سال 1405 راهنمای جامع 15 گانه برای برگزاری کلاس‌های غیرحضوری موفق تداوم طرح همیار سمپاد در ایام مقاومت ملی با محور عدالت آموزشی ادامه آموزش غیرحضوری با مدرسه تلویزیونی و درسنامه‌ها مدرسه‌ای که باید به یادمان تبدیل شود؛ چرا میناب نباید فراموش شود؟ اعلام برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران در 15 فروردین بزرگداشت چهلم شهدای دانش‌آموز میناب در مدارس سراسر کشور مشکلى در شبکه شاد وجود ندارد زمان‌بندی جدید حضور دانش‌آموزان در برنامه شاد اعلام شد چگونه انهدام میدان گازی قطر، قلب صنعت فضایی جهان را از تپش انداخت؟ ستاد حقوق بشر خواستار پیگیری بین‌المللی فاجعه مدرسه میناب شد بیانیه سازمان سنجش در محکومیت حمله به دانشگاه‌ها و مراکز علمی امتحانات هماهنگ کشوری لغو شد/ برنامه ریزی هر استان به صورت مستقل شهادت 138 دانش‌آموز مدارس غیردولتی/ آسیب به 146مدرسه مدارس تا پایان فروردین مجازی شد عتبه مقدسه حسینیه(ع) به پویش فرشته های میناب پیوست اسکان نوروزى فرهنگیان تا زمان بازگشایى مدارس ادامه دارد ارائه سناریوهای جایگزین برای برگزاری امتحانات حضوری مدارس اعلام اولویت‌های آموزش و پرورش در شرایط جنگی عیادت معاون وزیر از دانش آموزان مجروح مدرسه میناب

دستاورد گیمینگ هوش مصنوعی گوگل؛ جمینای بازی Pokémon Blue را تمام کرد
1404-10-12
شناسه : 8960
بازدید 68
13

مدل جمینای گوگل موفق شد بازی Pokémon Blue را تمام کند تا توانایی‌های این هوش مصنوعی در حوزه‌ای متفاوت به رخ کشیده شود.

ارسال توسط :
پ
پ

هوش مصنوعی گوگل با مدل پیشرفته Gemini 2.5 Pro موفق شد بازی محبوب و کلاسیک Pokémon Blue را به پایان برساند. این موفقیت در قالب پروژه‌ای مستقل و با کمک مهندس نرم‌افزار به دست آمد اما حمایت مسئولان گوگل از این حرکت نشان می‌دهد رقابت مدل‌های هوش مصنوعی وارد مرحله تازه‌ای شده است.

موفقیت جمینای در بازی پوکمون نمونه‌ای از توانایی‌های روزافزون مدل‌های زبانی در حل چالش‌های پیچیده و پیش‌بینی‌ناپذیر است.

پیشرفت هوش مصنوعی در بازی‌های ویدیویی کلاسیک

«سوندار پیچای»، مدیرعامل گوگل، با انتشار پستی در شبکه اجتماعی ایکس درباره موفقیت جمینای نوشت:

«چه پایان فوق‌العاده‌ای! جمینای 2.5 پرو موفق شد بازی Pokémon Blue را به پایان برساند.»

این اتفاق را مهندس نرم‌افزاری به‌ نام «Joel Z» که ارتباطی با گوگل ندارد، در قالب پخش زنده‌ای به‌ نام «Gemini Plays Pokemon» نمایش داد. البته چهره‌های مطرحی از گوگل در این مسیر پروژه را تشویق کرده‌اند.

هوش مصنوعی
دستاورد گیمینگ هوش مصنوعی گوگل؛ جمینای بازی Pokémon Blue را تمام کرد

«لوگان کیلپاتریک»، مدیر محصول Google AI Studio، ماه گذشته اشاره کرده بود که جمینای در تکمیل بازی Pokémon پیشرفت کرده و تا آن زمان 5 نشان در این بازی گرفته بود؛ درحالی‌که دیگر مدل‌ها فقط 3 نشان گرفته بودند. پیچای در واکنش به این موضوع با شوخی نوشت:

«ما داریم روی API کار می‌کنیم، Artificial Pokémon Intelligence!»

این حرکت در پاسخ به اقدام مشابه شرکت آنتروپیک بود که مدل Claude خود را در بازی Pokémon Red آزمایش کرده بود. به گفته آنها، عملکرد Claude در این بازی نشانه توانایی مدل در تصمیم‌گیری طولانی‌مدت و واکنش به شرایط غیرمنتظره است.

رقابت مدل‌های زبانی در فتح Pokémon

Joel Z، توسعه‌دهنده پروژه Gemini Plays Pokemon، در پاسخ به برخی تردیدها درباره ارائه کمک‌های خارجی به این مدل می‌گوید:

«تغییراتی که اعمال کردم تصمیم‌گیری و استدلال کلی جمینای را بهبود بخشید. من هیچ راهنمایی مستقیمی برای عبور از مراحل خاص مثل Mt. Moon نداده بودم. تنها استثنا، باگی در نسخه بازی بود که بعدها در Pokémon Yellow رفع شد.»

هوش مصنوعی
دستاورد گیمینگ هوش مصنوعی گوگل؛ جمینای بازی Pokémon Blue را تمام کرد

او تأکید می‌کند مداخله‌های دیگری در توسعه نرم‌افزار انجام شده اما تقلب محسوب نمی‌شوند و بیشتر برای بهینه‌سازی کارکرد هوش مصنوعی هستند. Joel Z اضافه کرد:

«پروژه Gemini Plays Pokémon هنوز درحال توسعه فعال است و چارچوب آن دائم بهتر می‌شود.»

این موفقیت نشان می‌دهد مدل‌های زبانی قدرتمند مثل Gemini می‌توانند از فضای صرفاً زبانی فراتر بروند و وارد دنیای تصمیم‌گیری تعاملی و بازی‌های پیچیده شوند. اگرچه این دستاورد با دخالت‌های توسعه‌دهنده انجام شده، همچنان نمایشی از قدرت تحلیل و استدلال این سیستم‌هاست. رقابت پنهان گوگل و شرکت‌هایی مثل آنتروپیک برای نمایش برتری هوش مصنوعی در امور غیرمنتظره، می‌تواند آینده جذابی برای کاربردهای AI در سرگرمی و فراتر از آن رقم بزند.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.