شنبه, ۱۸ مهر , ۱۴۰۵ Saturday, 10 October , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 17×

تیتر اخبار آکادمی

خالق Dead Space از محدودیت‌های هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها می‌گوید تمدید ثبت‌نام بدون کنکور دانشگاه پیام نور خراسان جنوبی بهترین شبیه‌ساز پلی استیشن ۳ برای اندروید اکنون در پلی‌استور در دسترس است رئیس سابق پلی‌ استیشن خواهان عرضه بازی‌های بیشتری با مدت‌زمان ۲۰ تا ۲۵ ساعت است جلسه دادگاه پرونده کارکنان اخراجی راکستار برای توضیح اینکه «جیسون شرایر کیست» متوقف شد سلامت روان پس از بحران؛ چگونه آرامش را به زندگی بازگردانیم؟ پلی‌استیشن با دردسر ‌ماژول‌های تقلبی DualSense Edge روبه‌رو شده است کنکوری های رشته محور موفق تر اند رتبه ۷۸ کنکور تجربی در جاسک تجلیل شد دشمنان کشته شده در Phantom Blade Zero احیا نمی‌شوند نقدها و نمرات بازی Clive Barker’s Hellraiser: Revival منتشر شدند خالق Devil May Cry و Bayonetta: زنان برای کارگردانی مناسب نیستند! ورزش کودک را بااعتمادبه‌نفس‌تر می‌کند به فرزندتان «حق السکوت دیجیتال» ندهید انتخاب رشته کنکور چقدر آب می‌خورد؟ از 245 هزار تا 30 میلیون تومان تعداد بازیکنان ARC Raiders به بالاترین میزان خود در ۶ ماه اخیر رسید بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک عنوان آنلاین باشد آمارها از کاهش ۹ درصدی هزینه‌کرد گیمرها در ماه آگوست در آمریکا حکایت دارد کپکام درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی در RE Engine توضیح داد تریلر زمان عرضه کالکشن جامع Kingdom Hearts Collection [I ~ III] منتشر شد موبایل را ابزار سرگرم کردن و ساکت کردن کودک نکنیم تاثیر مشکلات جفت بر خطر بیش فعالی فقط با افزایش تعداد روان‌پزشکان و روان‌شناسان، مسئله خودکشی حل نمی‌شود فرهادی: برای بهبود معیشت معلمان برنامه داریم؛ دروغ پردازی استعفای جمعی شایعه: نسخه GOTY بازی Battlefield 6 در تاریخ ۲۱ مهر عرضه خواهد شد زمان اعلام نتایج نهایی کنکور مشخص شد مسیر موفقیت رتبه ۱۰ ریاضی؛ برای کنکور زندگی تعطیل نشد ایکس باکس: بتل‌نت با برنامه‌های توسعه ما می‌تواند با استیم رقابت کند نسخه Director’s Cut بازی Watch Dogs Legion چه تغییرات و محتوای جدیدی خواهد داشت؟ کارگردان سابق Halo به توهین بنیان‌گذار ایکس باکس پاسخ داد بخش آنلاین Bloodborne به PC آمد جیلبریک و شبیه ساز PS5 می‌تواند ۱ میلیارد دلار به درآمد GTA 6 خسارت بزند گزارش: کنترلرهای آینده سونی مقاومت آنالوگ‌ها را متناسب با بازی تغییر خواهند داد ماه و سیارک‌ها «تنگه هرمز انرژی» در آینده جهان خواهند بود پیشگیری از خودکشی نیازمند توجه همزمان به سلامت روان، شرایط آموزشی و کیفیت زندگی دانشجویان است تفاوت پرحرفی سالم و مرضی از نظر روانشناسی طراح سابق راکستار از ایده ماموریتی با ببر خانگی در GTA 6 پرده برداشت هر آنچه باید در مورد بخش داستانی Call of Duty: Modern Warfare 4 بدانید لشکر روبات‌ها کارگران ساختمانی را بیکار می‌کنند کاهش ریسک سرمایه‌گذاری برای حضور بخش خصوصی در صنعت فضایی دانش‌آموز جاسکی رتبه ۷۸ کنکور تجربی را کسب کرد مشاوران مبعوث؛ پیشگامان هدایت آگاهانه و انتخاب رشته کنکور پورت غیررسمی Gears of War 3 برای PC اکنون به طور کامل قابل بازی است یادداشت|سهم 60 درصدی درس‌های نهایی در کنکور کجاست؟ جنگ پنهان به کتاب آمادگی دفاعی رسید؛ روایت جدید از دفاع مقدس واکنش هیدئو کوجیما به پورت غیررسمی بازی P.T. که به‌صورت بومی روی رایانه‌های شخصی اجرا می‌شود کنکور در سایه جنگ؛ روایت «رضوان» از مسیر رسیدن به رتبه ۱۱ ارتباط برداشتن گام‌های بیشتر و سلامت روان نوجوانان معیشت معلمان در وضعیت مطلوبی نیست/افزایش حقوق نیازمند تأمین منابع راکستار فصل هالووین را در Red Dead Online آغاز کرد

خالق Dead Space از محدودیت‌های هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها می‌گوید
1405-07-18
شناسه : 48152
بازدید 7
♥0

گلن اسکافیلد، خالق و تهیه‌کننده اجرایی مجموعه بازی‌های Dead Space، دستیار کارگردان و تهیه‌کننده نسخه‌هایی از سری Call of Duty و کارگردان بازی The Callisto Protocol، که اخیراً پس از ۳۵ سال فعالیت در صنعت بازی‌سازی بازنشستگی خود را اعلام کرد، نظرات خود را درباره موضوع بحث‌برانگیز استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها به […]

ارسال توسط :
پ
پ

گلن اسکافیلد، خالق و تهیه‌کننده اجرایی مجموعه بازی‌های Dead Space، دستیار کارگردان و تهیه‌کننده نسخه‌هایی از سری Call of Duty و کارگردان بازی The Callisto Protocol، که اخیراً پس از ۳۵ سال فعالیت در صنعت بازی‌سازی بازنشستگی خود را اعلام کرد، نظرات خود را درباره موضوع بحث‌برانگیز استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها به اشتراک گذاشته است. او می‌گوید در زمینه کاهش هزینه‌ها، خلاقیت می‌تواند هوش مصنوعی را شکست دهد.

اسکافیلد در گفتگو با رسانه GamesIndustry.biz توضیح داد که چگونه یکی از ایده‌هایش می‌توانست بودجه ساخت یک بازی را به‌طور چشمگیری کاهش دهد. این بازی‌ساز می‌گوید استفاده مجدد از دارایی‌ها و فایل‌های بازی‌های قبلی به‌عنوان بخشی از داستان، می‌توانست حدود ۲۵ میلیون دلار برای او صرفه‌جویی به همراه داشته باشد و هزینه‌ها را به حدود ۶۰ میلیون دلار برساند.او در این باره می‌گوید:در حال حاضر، یک ایده خلاقانه می‌تواند بیشتر از هوش مصنوعی باعث صرفه‌جویی در هزینه‌ها شود. من یک مثال عالی دارم. ایده بسیار بزرگی برای یک بازی خاص در ذهن داشتم، اما هم‌زمان به این فکر می‌کردم که چگونه در هزینه‌ها صرفه‌جویی کنم: استفاده مجدد از محتوای بازی‌های قدیمی‌تر. این صرفاً یک روش بسیار خلاقانه برای استفاده مجدد از آن‌هاست؛ به‌طوری که بخشی از داستان بازی به نظر برسد.او افزود: «در نهایت، معتقدم که این کار می‌توانست حدود ۲۵ میلیون دلار در ساخت این بازی صرفه‌جویی به همراه داشته باشد. با این روش، هزینه‌های شما برای ساخت اثری که ما پیش‌تر آن را AAA می‌نامیدیم، به حدود ۶۰ میلیون دلار کاهش می‌یابد.»او در بخش دیگری از این مصاحبه درباره بودجه بازی‌ها نیز صحبت کرد و اظهار داشت که مخاطبان دیگر از بازی‌های AAA هیجان‌زده نمی‌شوند و دلیل اصلی این موضوع، بحث بودجه و هزینه‌های ساخت است. اسکافیلد با یادآوری اینکه ساخت نسخه اول Dead Space تنها ۲۸ میلیون دلار هزینه داشته است، گفت:بسیار خوشحال می‌شوم اگر بتوانم بازی‌ای با بودجه‌ای کمتر از ۱۵۰ میلیون دلار بسازم.او افزود که هرگز خود را سازنده بازی‌های AAA نمی‌دانسته و این اصطلاح صرفاً پس از رواج یافتن در سطح صنعت به پروژه‌های او اطلاق شده است. او در این باره تصریح کرد:بسیار دوست دارم به عقب برگردم و یک بازی ۷۰ میلیون دلاری بسازم، چرا که این به معنای داشتن تیمی کوچک‌تر و منسجم‌تر است و احتمالاً به برون‌سپاری گسترده کمتری نیاز خواهد داشت. این موضوع برای من به معنای انسجام و یکپارچگی بیشتر است.علی‌رغم این ادعا که توانایی‌های هوش مصنوعی هنوز به پای خلاقیت انسان نمی‌رسد، اسکافیلد روی آوردن به این فناوری را به‌طور کامل رد نمی‌کند، اما از پذیرش آن به‌عنوان یک ابزار سر باز می‌زند. همان‌طور که خود او می‌گوید، ترجیح می‌دهد از هوش مصنوعی تنها در بخش‌های معدودی که کاربردی منطقی دارد استفاده کند:نگاه من این‌گونه است که هوش مصنوعی را به کار بگیریم؛ مثلاً مشکلات مربوط به برخورد اجسام را برطرف کند یا کمک کند تا دوربین‌ها را بهبود ببخشیم.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.