شنبه, ۲۲ فروردین , ۱۴۰۵ Saturday, 11 April , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 15×

تیتر اخبار آکادمی

سرانه دانش‌آموزی تا سال 1405 به بیش از 16 هزار میلیارد تومان می‌رسد اهدای بسته فرهنگی کانون پرورش فکری به کودکان آسیب‌دیده از جنگ بازدید وزیر آموزش‌وپرورش از ساختمان آسیب‌دیده شهید باهنر ابلاغ جداول درسی فنی‌وحرفه‌ای و کاردانش برای سال تحصیلی 1406-1405 دانش فضایی ایران پابرجاست/ ضرورت رعایت پدافند در احداث مکان‌های جدید دانش فضایی ایران پابرجاست/ ضرورت رعایت پدافند در احداث مکان‌های جدید برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران برای شنبه 23 فروردین 1405 ملت ایران پرچمدار دفاع از حق و حقیقت در جهان است کاهش سرفاصله حرکت قطارهای مترو تهران از 22فروردین اجرای پویش فرهنگی به یاد دانش آموزان شهید میناب در تایلند مدارس تهران تا پایان فروردین غیرحضوری شد/فعالیت 50درصدی کارکنان ادارات چالش شهریه مدارس غیرانتفاعی در سال نیمه تعطیل/آموزش آنلاین،شهریه کامل؟ اعلام نحوه برگزاری ارزشیابی پایان سال تحصیلی 1405-1404 برنامه درسی مدرسه‌ تلویزیونی‌ ایران برای چهارشنبه تبیین فرهنگ ایثار و شهادت برای نسل دانش‌آموز ضروری است افزایش نیاز به خدمات روانی برای دانش‌آموزان مناطق آسیب‌دیده زمان ثبت‌نام آزمون سراسری 1405 اعلام شد اجرای طرح ملی آموزش هوش مصنوعی برای دانش‌آموزان و معلمان ٣١٢ دانش آموز و معلم تا روز سی‌ونهم جنگ شهید شدند گزارش سمپاد از فعالیت‌های دانش‌آموزان در ایام «جنگ رمضان» سرود صبحگاهی مدارس با شعری از رهبر شهید انقلاب اجرا می‌شود مستندسازی جنایت علیه دانش‌آموزان برای پیگیری حقوقی جهانی سوگواره 5 هزار دانش‌آموز در حرم رضوی به یاد شهدای میناب برنامه آموزش‌وپرورش در صورت لغو کنکور و امتحانات نهایی تمرکز آموزش‌وپرورش بر ارتقای تاب‌آوری و نشاط دانش‌آموزان بازنمایی حادثه مدرسه شجره طیبه میناب در کتاب‌های درسی شهادت 245 دانش آموز تا روز 37 جنگ/ تخریب 51 مدرسه الزام مدارس غیردولتی به اجرای کامل تعهدات آموزشی پخش برنامه‌های مدرسه تلویزیونی ایران در 16 فروردین از شبکه آموزش اعلام 14 سیاست راهبردی سازمان نوسازی مدارس برای سال 1405 راهنمای جامع 15 گانه برای برگزاری کلاس‌های غیرحضوری موفق تداوم طرح همیار سمپاد در ایام مقاومت ملی با محور عدالت آموزشی ادامه آموزش غیرحضوری با مدرسه تلویزیونی و درسنامه‌ها مدرسه‌ای که باید به یادمان تبدیل شود؛ چرا میناب نباید فراموش شود؟ اعلام برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران در 15 فروردین بزرگداشت چهلم شهدای دانش‌آموز میناب در مدارس سراسر کشور مشکلى در شبکه شاد وجود ندارد زمان‌بندی جدید حضور دانش‌آموزان در برنامه شاد اعلام شد چگونه انهدام میدان گازی قطر، قلب صنعت فضایی جهان را از تپش انداخت؟ ستاد حقوق بشر خواستار پیگیری بین‌المللی فاجعه مدرسه میناب شد بیانیه سازمان سنجش در محکومیت حمله به دانشگاه‌ها و مراکز علمی امتحانات هماهنگ کشوری لغو شد/ برنامه ریزی هر استان به صورت مستقل شهادت 138 دانش‌آموز مدارس غیردولتی/ آسیب به 146مدرسه مدارس تا پایان فروردین مجازی شد عتبه مقدسه حسینیه(ع) به پویش فرشته های میناب پیوست اسکان نوروزى فرهنگیان تا زمان بازگشایى مدارس ادامه دارد ارائه سناریوهای جایگزین برای برگزاری امتحانات حضوری مدارس اعلام اولویت‌های آموزش و پرورش در شرایط جنگی عیادت معاون وزیر از دانش آموزان مجروح مدرسه میناب برگزاری امتحانات مدارس استعداد‌های درخشان و نمونه‌دولتی به زودی

بالاتر از رقبا؛ هوش مصنوعی GPT-5 در بازی قدیمی پوکمون رکوردشکنی کرد
1404-09-30
شناسه : 2912
بازدید 82
15

مدل GPT-5 بالاتر از سایر مدل‌های هوش مصنوعی توانست این بازی را به پایان برساند.

ارسال توسط :
پ
پ

در رقابت هوش‌های مصنوعی برای به پایان رساندن بازی کلاسیک Pokémon Red، یک قهرمان جدید و بی‌رقیب ظهور کرده است. مدل GPT-5، جدیدترین ساخته شرکت OpenAI، توانست این بازی محبوب محصول سال ۱۹۹۸ را با ثبت یک رکورد جهانی جدید به پایان برساند و رقبای خود مانند Claude، جمینای و نسخه‌های قدیمی‌تر ChatGPT را کاملاً پشت سر بگذارد.

به گزارش TechRadar، مدل GPT-5 این بازی را تنها در ۶ هزار و ۴۷۰ قدم به پایان رساند. این عدد در مقایسه با رکورد قبلی که متعلق به ChatGPT-o3 با ۱۸ هزار و ۱۸۴ قدم بود، یک پیشرفت خیره‌کننده محسوب می‌شود.

برای درک بهتر این اعداد، می‌توان آن‌ها را به زمان واقعی بازی ترجمه کرد؛ رکورد GPT-5 معادل حدود ۷ روز گیم‌پلی و رکورد ChatGPT-o3 معادل بیش از ۱۵ روز گیم‌پلی است. این درحالی است که تنها چند ماه پیش، مدل‌های قدرتمندی مانند Gemini 2.5 و Claude 3.7 Sonnet حتی برای رسیدن به انتهای بازی نیز با چالش مواجه بودند.

رکوردشکنی GPT-5 در بازی پوکمون

نکته جالب توجه، استراتژی مورد استفاده توسط GPT-5 برای رسیدن به این رکورد است. این هوش مصنوعی دقیقاً همان تاکتیکی را به کار گرفت که کودکان سال‌هاست از آن استفاده می‌کنند: تمرکز تمام منابع روی یک پوکمون و نادیده‌گرفتن پنج موجود دیگر تیم.

رکورد GPT در پوکمون
بالاتر از رقبا؛ هوش مصنوعی GPT-5 در بازی قدیمی پوکمون رکوردشکنی کرد

این هوش مصنوعی با رساندن یک پوکمون به سطح قدرت بسیار بالا توانست راه خود را از میان تمام چالش‌های بازی باز کند. این رویکرد، اگرچه به هدف نهایی یعنی اتمام بازی در سریع‌ترین زمان ممکن رسید، اما فاقد پیچیدگی و استراتژی یک بازیکن ماهر است که تیمی متنوع و متعادل می‌سازد. همانطور که یکی از کاربران در ردیت اشاره کرده است: «[هوش مصنوعی] یاد گرفت که چسبیدن به یک پوکمون و نابودکردن همه، راه آسان‌تری است.»

در چند وقت اخیر، این رقابت‌های هوش مصنوعی طرفداران زیادی پیدا کرده است و به صورت زنده روی پلتفرم‌هایی مانند Twitch پخش می‌شود. پس از این موفقیت بزرگ، GPT-5 اکنون برای یک چالش بزرگ‌تر آماده می‌شود: به پایان رساندن بازی پوکمون کریستال (Pokémon Crystal). این نسخه که در سال ۲۰۰۰ منتشر شد، تقریباً دو برابر نسخه قبلی محتوا دارد و چالشی به مراتب پیچیده‌تر برای هوش مصنوعی خواهد بود.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.