چهارشنبه, ۱ مهر , ۱۴۰۵ Wednesday, 23 September , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 18×

تیتر اخبار آکادمی

توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet به مراحل پایانی نزدیک‌تر شده است اضطراب همیشه با دلشوره خودش را نشان نمی‌دهد حسینی: بازماندگان از تحصیل با بازگشت به مدرسه 2 میلیون تومان می‌گیرند 5 گام تحول آموزشی در پیام آغاز سال تحصیلی رهبر معظم انقلاب ۱۰ بازی برتر که در آن‌ها شخصیت شرور پیروز می‌شود از سیستم مورد نیاز بازی Rayman Legends Retold رونمایی شد داوطلبان آسیب‌دیده از جنگ‌های اخیر مشمول سهمیه کنکور شدند آغاز سال تحصیلی 1406 ـ 1405 با بازگشایی بیش از 124هزار مدرسه وزیر آموزش و پرورش: اقتدار آینده ایران از مدرسه می‌گذرد آغاز مرحله اجرایی طرح ملی «ارمغان مهر» در سراسر کشور امکان اعتراض داوطلبان به نتایج نهایی آزمون استخدامی آموزش و پرورش سنجش آمادگی نوآموزان استثنایی از 4 سالگی در دستور کار قرار گرفت گلایه معاون زاکانی از آموزش و پرورش در حوزه سرویس مدارس حضور پلیس در اطراف 600 مدرسه حاشیه راه‌ها مدرسه شجره طیبه میناب بازسازی و هوشمندسازی می‌شود تهیه‌کننده Sonic در مقطعی مجبور شد برای زنده نگه داشتن این فرنچایز با SEGA مبارزه کند مهر دانش‌آموزان آمد؛ میان 168 جای خالی و امید دوباره به فردا مایکروسافت در هفته گذشته علامت تجاری Senua را مجدداً ثبت کرد هزینه میلیون دلاری راکستار برای بازاریابی GTA 6؛ جزئیات نصب بیلبورد عظیم در میامی فاش شد تماشا کنید: بیلبورد GTA 6 روی سقف ورزشگاه کاسیا سنتر در میامی نصب می‌شود مدل درمانی فریت چیست (FRIT)؟ رئیس سابق بلیزارد: واگذاری Halo به اکتیویژن، بهترین خبر یک دهه اخیر بود طوفان در استودیوی سازنده Age of Empires؛ مایکروسافت نیمی از کارکنان World’s Edge را اخراج کرد ۳ساعت در فضای مجازی و خطر اعتیاد دیجیتال کودکان / خانواده‌ها نظارت کنند روایت دانش‌آموز بازمانده از حمله موشکی به مدرسه «شجره طیبه» میناب معتمدیان: 10 هزار کلاس درس برای جبران کمبودهای تهران نیاز است آیت‌الله خامنه‌ای: فتح قله‌های پیشرفت، مأموریت دانش‌آموزان و دانشجویان بازی‌های مدرن چه چیزهایی را بهتر از بازی‌های کلاسیک انجام می‌دهند؟ یادداشت مت بوتی از ایکس باکس به کارمندان درباره جدیدترین تعدیل نیروها را بخوانید استودیوی Undead Labs مستقل شد؛ انتشار State of Decay 3 روی گیم پس از روز اول پنل مشاوران نوراتو؛ از مدیریت دانش‌آموزان تا چیدمان نهایی انتخاب رشته یکی از صداپیشه‌های نسخه اصلی Persona 4 برای Revival بازمی‌گردد یک بازی کمدی کوآپ ناشناخته به یکی از محبوب‌ترین عناوین استیم تبدیل شد بازی کمدی Trover Saves the Universe ظاهرا از فروشگاه‌های دیجیتال حذف شده است نگاهی به بازی Escape Dead Island؛ تکه پازل فراموش شده سری Dead Island کاهش 100هزار نفری دانش‌آموزان پایه اول/ادامه ثبت‌نام تا دوهفته اول مهر گزارش: نام دو شخصیت بازی Injustice 3 فاش شد مایکروسافت از طرفداران درباره وجود دیسک درایو در کنسول نسل بعد ایکس باکس نظرخواهی کرد نویسنده سابق Valve: تیم‌های توسعه بزرگ کاربردی نیستند، مگر اینکه چیزی شبیه GTA 6 بسازید بازی Ghost of Yotei آپدیت ۳۰ گیگابایتی دریافت کرد + جزئیات بیشتر ایکس‌ باکس راه تازه‌ای برای نمایش تبلیغات در بازی‌ها پیدا کرد! شایعه: عرضه بازی Resident Evil Veronica احتمالا تا پاییز ۲۰۲۷ به تأخیر افتاده است داستان اتاق درمان یک روانشناس / قسمت اول: زنی که آمده بود ثابت کند مشکلی ندارد بازی The Blood of Dawnwalker با اولین آپدیت بزرگ خود تغییرات مهمی دریافت می‌کند تلویزیون گیمینگ چیست ؟ تفاوت تلویزیون گیمینگ و معمولی جدایی از «امن‌ترین پناهگاه»؛ چگونه اضطراب روز اول مهر را برای کلاس‌ اولی‌ها کم کنیم؟ توزیع رایگان شیر و تغذیه در مدارس دولتی ابلاغ شد آغاز طرح ترافیکی مدارس از 31 شهریور/ پوشش 100 درصدی مراکز آموزشی 10 بسته الحاقی که می‌توانستند به عنوان یک بازی کامل و مستقل عرضه شوند فروش ۷ هزار روبات انسان نما در سراسر جهان

بازی‌های رومیزی از این پس در زمره صنعت اسباب‌بازی محسوب می‌شوند
1405-07-02
شناسه : 44358
بازدید 4
0

نشست اخیر شورای نظارت بر اسباب‌بازی با تصویب قرار گرفتن بازی رومیزی در زمره صنعت اسباب‌بازی برگزار شد.

ارسال توسط :
پ
پ
فرهنگی

به گزارش خبرگزاری تسنیم، شصت‌وششمین نشست شورای نظارت بر اسباب‌بازی روز 31 شهریور 1405 با حضور حامد علامتی مدیرعامل کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و رئیس شورای نظارت بر اسباب‌بازی، اعضای شورا و نمایندگان دستگاه‌های مرتبط، در سالن نشست‌های مدیرعامل کانون برگزار شد.

در این نشست، موضوع جایگاه بازی‌های رومیزی در صنعت اسباب‌بازی و ضرورت تعیین سازوکار مشخص برای سامان‌دهی، تولید، عرضه و نظارت بر این محصولات مورد بررسی قرار گرفت و در پایان بر این موضوع تأکید شد که بازی‌های رومیزی به‌عنوان بخشی از صنعت اسباب‌بازی شناخته شوند و دستگاه‌های مرتبط نیز بر همین اساس در فرآیندهای قانونی، صنفی، تولیدی و نظارتی همکاری کنند.

همچنین موضوع برگزاری رویدادهای استانی بازی و اسباب‌بازی، طراحی استانداردهای لازم برای برگزاری این رویدادها، برپایی نمایشگاه تخصصی بازی و اسباب‌بازی و چگونگی تفکیک آن از جشنواره ملی اسباب‌بازی از دیگر محورهای این نشست بود.

اسباب بازی ,

تأکید بر تعیین تکلیف نظارت بر بازی‌های رومیزی

حامد علامتی، مدیرعامل کانون و رئیس شورای نظارت بر اسباب‌بازی، در این نشست با اشاره به مسئولیت شورا در حوزه اسباب‌بازی، بر ضرورت تعیین تکلیف موضوع نظارت بر محصولات جدید و محتواهای عرضه‌شده در بازار تأکید کرد.

افزایش تعرفه اسباب‌بازی: مسکن موقت یا گشایش در تولید؟

 

او با اشاره به عرضه برخی بازی‌های رومیزی ویژه بزرگ‌سالان و محصولات دارای رده‌بندی سنی بالاتر، گفت که در چنین مواردی این پرسش مطرح است که کدام دستگاه باید مسئول بررسی، هدایت و نظارت بر تولید و عرضه این محصولات باشد.

علامتی همچنین به ضرورت هماهنگی میان دستگاه‌های مختلف اشاره کرد و خواستار مشخص شدن مسیر قانونی و اجرایی برای اعمال نظارت بر محصولاتی شد که ممکن است خارج از فرآیندهای معمول مجوزدهی تولید و عرضه شوند.

رئیس شورای نظارت بر اسباب‌بازی با اشاره به مکاتبه‌های انجام‌شده با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی درباره محصولات چاپی و کارت‌های بازی نیز بر ضرورت ایجاد سازوکاری برای استعلام و بررسی محتوای این محصولات تأکید کرد.

اسباب بازی ,

رویدادهای استانی؛ گامی برای توسعه عدالت فرهنگی

لیلا بابایی، و مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون و سرپرست دبیرخانه شورای نظارت بر اسباب‌بازی، در ادامه این نشست گزارشی از روند برگزاری رویدادهای استانی بازی، اسباب‌بازی و سرگرمی ارائه کرد.

او گفت: با توجه به تأکید مدیرعامل کانون بر ایجاد عدالت در دسترسی کودکان و نوجوانان به خدمات و محصولات فرهنگی، برگزاری رویدادهای استانی در حوزه بازی و اسباب‌بازی در دستور کار قرار گرفته است.

بابایی با اشاره به تجربه استان‌های خراسان شمالی، آذربایجان غربی، مرکزی و کرمان افزود: در استان کرمان و شهر سیرجان، برنامه‌ای با محتوای فرهنگی و تربیتی متنوع اجرا شد که بخش بازی و اسباب‌بازی نیز یکی از بخش‌های آن بود.

به گفته او، در این رویداد بخش‌هایی همچون فلسفه برای کودک، فضای تعاملی بازی و سرگرمی با محور فلسفه، بازی‌های علمی، نمایش خلاق، تدبر در قرآن، قاب خاطره و برنامه‌های متنوع دیگر برای مخاطبان پیش‌بینی شده بود.

سرپرست شورای نظارت بر اسباب‌بازی همچنین از تدوین پیش‌نویس استاندارد برگزاری رویدادهای استانی خبر داد و گفت: در این دستورالعمل، زیرساخت‌ها و الزامات مورد نیاز برای برگزاری رویدادها مشخص خواهد شد تا استان‌ها از ابتدا بدانند برای برگزاری یک رویداد استاندارد چه امکانات و ظرفیت‌هایی باید فراهم کنند.

بررسی پیشنهاد برگزاری نمایشگاه تخصصی بازی و اسباب‌بازی

در ادامه نشست، پیشنهاد برگزاری یک نمایشگاه تخصصی در حوزه بازی و اسباب‌بازی نیز مورد بررسی قرار گرفت.

بابایی با اشاره به فعالیت مجموعه «بازیستان» در حوزه اسباب‌بازی گفت: این مجموعه طی سال‌های گذشته در زمینه‌هایی همچون تأمین سرمایه برای تولیدکنندگان، حضور در نمایشگاه‌ها و رویدادها و تولید محصولات فعالیت داشته و پیشنهاد برگزاری نمایشگاهی تخصصی را مطرح کرده است.

او افزود: پیشنهاد این است که این نمایشگاه با الگوبرداری از بخش تخصصی عرضه دستاوردهای صنعت اسباب‌بازی ایران که در دوره‌های گذشته جشنواره ملی اسباب‌بازی برگزار می‌شد، به شکلی تخصصی برگزار شود و فعالان صنعت در آن حضور داشته باشند.

اسباب بازی ,

رویداد جدید نباید با جشنواره ملی اسباب‌بازی موازی باشد

احسان منشی، رئیس انجمن تولیدکنندگان اسباب‌بازی، نیز با تأکید بر ضرورت برگزاری رویدادهای استانی گفت: برگزاری چنین رویدادهایی برای معرفی فرهنگ بازی و اسباب‌بازی و ایجاد نشاط اجتماعی ضروری است، اما برای تداوم و اثربخشی آنها باید از ابتدا برنامه‌ریزی دقیق، هماهنگی با دستگاه‌های استانی و زمان‌بندی مناسبی صورت گیرد.

او با اشاره به تجربه برگزاری رویداد سیرجان گفت: انتخاب روزهای برگزاری و تعطیلی بخشی از مجموعه محل برگزاری در برخی روزها، بر میزان استقبال مخاطبان تأثیر گذاشت و لازم است در رویدادهای آینده این مسائل از پیش در قالب یک چک‌لیست مشخص مورد توجه قرار گیرد.

منشی همچنین درباره نمایشگاه تخصصی پیشنهادی تأکید کرد: هر رویداد جدیدی باید ماهیت متفاوتی از جشنواره ملی اسباب‌بازی داشته باشد تا موجب موازی‌کاری و تضعیف جایگاه هیچ‌یک از این رویدادها نشود.

او پیشنهاد کرد مخاطبان نمایشگاه تخصصی بیشتر شامل مدارس، مؤسسه‌ها، فعالان حوزه ترویج بازی و اسباب‌بازی و تولیدکنندگان کوچک و نوپا باشند؛ تولیدکنندگانی که امکان حضور در نمایشگاه‌های تخصصی بزرگ را ندارند.

رئیس انجمن تولیدکنندگان اسباب‌بازی همچنین پیشنهاد کرد این رویداد در فاصله زمانی مناسبی از جشنواره ملی اسباب‌بازی برگزار شود تا هر یک از این رویدادها کارکرد مستقل خود را داشته باشند.

منشی در بخش دیگری از سخنان خود به پیشنهاد ایجاد یک منطقه صنعتی تخصصی اسباب‌بازی اشاره کرد و گفت: مجموعه‌هایی که در این زمینه فعالیت دارند می‌توانند با استفاده از ظرفیت‌های موجود، زمینه ایجاد یک خوشه صنعتی را برای تجمیع تولیدکنندگان کوچک و استارت‌آپ‌ها فراهم کنند؛ به‌گونه‌ای که تولیدکنندگان بتوانند از امکانات و ماشین‌آلات یکدیگر استفاده کنند و خدمات تخصصی نیز میان آنها به اشتراک گذاشته شود.

اسباب بازی ,

ضرورت تفکیک نمایشگاه عمومی و تخصصی

محمدرضا کریمی‌صارمی، معاون تولید کانون، نیز با اشاره به تجربه جشنواره ملی اسباب‌بازی گفت: این جشنواره مخاطب عمومی گسترده‌ای دارد و تفکیک بخش تخصصی از بخش عمومی در آن همواره با چالش‌هایی همراه بوده است.

او افزود: در نمایشگاه تخصصی، مخاطب اصلی باید تولیدکنندگان، خریداران عمده، صادرکنندگان، واردکنندگان و فعالان حرفه‌ای باشند و چنین فضایی می‌تواند به تبادل اندیشه و فعالیت اقتصادی میان فعالان صنعت کمک کند.

کریمی‌صارمی پیشنهاد کرد در کنار نمایشگاه عمومی، فضایی برای بازار تخصصی اسباب‌بازی و ارائه محصولات آماده تولید، ایده‌های سرمایه‌گذاری و ظرفیت‌های صنعتی ایجاد شود.

او همچنین بر ضرورت برگزاری نشست‌های تخصصی و فراهم کردن زمینه برای ارتباط بیشتر میان فعالان صنعت تأکید کرد.

فرهاد فلاح، معاون فرهنگی کانون، نیز پیشنهاد کرد در صورت برگزاری نمایشگاه تخصصی، این رویداد در کنار رویدادهای مرتبط با تعلیم و تربیت و با حضور متخصصان و فعالان این حوزه برگزار شود تا هم مخاطب تخصصی خود را داشته باشد و هم از ظرفیت دستگاه‌های آموزشی و تربیتی بهره‌مند شود.

بازی‌های رومیزی؛ صنعتی که نیازمند سازوکار مشخص نظارتی است

یکی از محورهای اصلی این نشست، بررسی وضعیت بازی‌های رومیزی و به‌ویژه محصولاتی بود که با رده‌بندی سنی بزرگسال در بازار عرضه می‌شوند.

نمایندگان دستگاه‌های مختلف در این نشست دیدگاه‌های خود را درباره چگونگی نظارت بر این محصولات مطرح کردند و بر ضرورت تعیین متولی و سازوکار روشن برای نظارت بر محتوا و عرضه آنها تأکید شد.

نماینده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به بررسی‌های انجام‌شده درباره وضعیت بازی‌های رومیزی، پیشنهاد کرد وضعیت این حوزه در جلسه آینده شورا به‌صورت دقیق‌تر بررسی و گزارشی درباره بازار، محصولات و شیوه‌های نظارت ارائه شود.

او همچنین بر ضرورت تعیین یک متولی مشخص برای این حوزه و هماهنگی دستگاه‌های مختلف با کانون تأکید کرد.

نماینده سازمان تبلیغات اسلامی نیز با بیان اینکه نظارت زمانی می‌تواند اثربخش باشد که یک زیست‌بوم مشخص برای آن حوزه شکل گرفته باشد، گفت: در حوزه بازی رومیزی باید در کنار نظارت، موضوعاتی همچون حمایت، راهبرد، رویداد، تولیدکننده، پژوهشگر، بازار و نهادهای تخصصی نیز شکل بگیرد.

وی تأکید کرد که توسعه زیست‌بوم بازی‌های رومیزی و سپس ایجاد سازوکار نظارتی مشخص می‌تواند زمینه نظارت مؤثرتر بر این حوزه را فراهم کند.

وزارت صمت: زیرساخت قانونی بازی‌های رومیزی فراهم شده است

نماینده وزارت صنعت، معدن و تجارت نیز در این نشست اعلام کرد که بازی‌های رومیزی در طبقه‌بندی صنعت اسباب‌بازی قرار گرفته‌اند و در سال 1404 نیز اقدامات لازم برای تعریف این حوزه در طبقه‌بندی مشاغل و زنجیره ارزش اسباب‌بازی انجام شده است.

او با اشاره به ایجاد شناسه کالای بازی‌های رومیزی در سامانه جامع تجارت گفت: تولیدکنندگان این محصولات می‌توانند از مسیرهای قانونی نسبت به دریافت مجوز و ثبت اطلاعات محصول اقدام کنند.

نماینده وزارت صمت همچنین به وجود ظرفیت‌های قانونی در درگاه ملی مجوزها، مشاغل خانگی و فعالیت‌های صنفی و صنعتی اشاره کرد و افزود: از نظر زیرساخت‌های قانونی و صنعتی، مسیر فعالیت تولیدکنندگان بازی‌های رومیزی فراهم شده است.

وی پیشنهاد کرد شورای نظارت بر اسباب‌بازی با تصویب قرار گرفتن بازی‌های رومیزی در دسته‌بندی صنعت اسباب‌بازی، مسیر همکاری و نظارت میان دستگاه‌های مختلف را روشن‌تر کند.

اسباب بازی ,

تأکید بر استفاده از ظرفیت دستگاه‌های نظارتی برای مقابله با عرضه غیرمجاز

نماینده شورای فرهنگ عمومی نیز با اشاره به تجربه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی در حوزه کتاب‌های غیرمجاز و زیرزمینی گفت: نظارت صرفاً از سوی دستگاه فرهنگی نمی‌تواند تمام بازار را پوشش دهد و در مواردی که محصولات خارج از مسیر رسمی تولید و عرضه می‌شوند، نیازمند همکاری دستگاه‌های قضایی و نظارتی هستیم.

او با اشاره به تجربه هماهنگی با دادستانی در حوزه عرضه کتاب‌های غیرمجاز، بر ضرورت ایجاد سازوکار مشابه برای برخورد با عرضه غیرقانونی محصولات فرهنگی تأکید کرد.

نماینده وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی نیز با اشاره به گسترش فعالیت‌های بدون مجوز در فضای مجازی گفت: بخشی از محصولاتی که بدون طی فرآیندهای رسمی تولید و عرضه می‌شوند، اساساً در اختیار دستگاه‌های نظارتی قرار نمی‌گیرند و همین مسئله، نظارت پیشینی را دشوار کرده است.

تأکید بر جایگاه خیابان حجاب در رویدادهای اسباب‌بازی

در ادامه، احسان منشی با اشاره به جایگاه مجموعه فرهنگی هنری کانون در خیابان حجاب تهران در برگزاری رویدادهای اسباب‌بازی گفت: این مجموعه در سال‌های گذشته به محلی شناخته‌شده برای برگزاری رویدادهای مرتبط با بازی و اسباب‌بازی تبدیل شده و مخاطبان انتظار دارند رویدادهای این حوزه در این محل برگزار شود.

او با اشاره به محدودیت فضای مجموعه حجاب افزود: لازم است میان نمایشگاه تخصصی، نمایشگاه ترویجی و بخش تفریحی و عمومی تفکیک ایجاد شود.

منشی همچنین با اشاره به تجربه نمایشگاه‌های تخصصی اسباب‌بازی در کشورهای مختلف، بر ضرورت تفکیک فضای تخصصی از فضای عمومی تأکید کرد و گفت: جشنواره ملی اسباب‌بازی اکنون کارکرد عمومی، ترویجی و فرهنگی خود را پیدا کرده است و تلفیق کامل آن با نمایشگاه تخصصی می‌تواند با توجه به محدودیت فضا، مشکلاتی ایجاد کند.

تأکید رئیس اتحادیه خرازی‌فروشان بر تقویت نظارت بر بازار

رئیس اتحادیه خرازی‌فروشان تهران نیز در این نشست بر ضرورت تعیین دقیق وظایف دستگاه‌های مختلف و ایجاد یک فرآیند مشخص برای نظارت بر بازار تأکید کرد.

او گفت: یکی از مسائل مهم، نظارت بر محصولاتی است که خارج از مسیر رسمی و به‌صورت زیرزمینی تولید و عرضه می‌شوند و ممکن است زمانی مورد توجه دستگاه‌های مسئول قرار گیرند که محصول وارد بازار شده و از طریق فروشگاه‌ها و پلتفرم‌های اینترنتی عرضه شده باشد.

وی بر ضرورت توجه به این بخش از بازار و ایجاد سازوکار مؤثر برای شناسایی و کنترل محصولات غیرمجاز تأکید کرد.

تعیین جایگاه بازی‌های رومیزی در صنعت اسباب‌بازی

در پایان این نشست، با توجه به مباحث مطرح‌شده درباره وضعیت تولید، عرضه، مجوز، شناسه کالا و ضرورت سامان‌دهی بازار بازی‌های رومیزی، قرار گرفتن بازی‌های رومیزی در زمره صنعت اسباب‌بازی و شناسایی این محصولات در چارچوب صنعت اسباب‌بازی مورد تأکید و تصویب شورای نظارت بر اسباب‌بازی قرار گرفت.

بر این اساس، بازی‌های رومیزی به‌عنوان یکی از بخش‌های صنعت اسباب‌بازی مورد توجه قرار خواهند گرفت و هماهنگی دستگاه‌های مرتبط برای سامان‌دهی فرآیند تولید، ثبت، عرضه و نظارت بر این محصولات دنبال خواهد شد.

همچنین مقرر شد موضوع سازوکار نظارت بر محتوای بازی‌های رومیزی، به‌ویژه محصولات دارای رده‌بندی سنی و محصولات عرضه‌شده در فضای مجازی، در نشست‌های بعدی شورا با بررسی‌های کارشناسی بیشتر دنبال شود.

شصت‌وششمین نشست شورای نظارت بر اسباب‌بازی همچنین بر ضرورت توسعه رویدادهای استانی، تدوین استاندارد برگزاری این رویدادها، حمایت از تولیدکنندگان کوچک، ایجاد ظرفیت‌های تخصصی برای فعالان صنعت و تفکیک کارکرد نمایشگاه تخصصی از جشنواره ملی اسباب‌بازی تأکید کرد.

انتهای پیام/
 

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.