جمعه, ۱۷ مهر , ۱۴۰۵ Friday, 9 October , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 41×

تیتر اخبار آکادمی

نقدها و نمرات بازی Clive Barker’s Hellraiser: Revival منتشر شدند خالق Devil May Cry و Bayonetta: زنان برای کارگردانی مناسب نیستند! ورزش کودک را بااعتمادبه‌نفس‌تر می‌کند به فرزندتان «حق السکوت دیجیتال» ندهید انتخاب رشته کنکور چقدر آب می‌خورد؟ از 245 هزار تا 30 میلیون تومان تعداد بازیکنان ARC Raiders به بالاترین میزان خود در ۶ ماه اخیر رسید بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک عنوان آنلاین باشد آمارها از کاهش ۹ درصدی هزینه‌کرد گیمرها در ماه آگوست در آمریکا حکایت دارد کپکام درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی در RE Engine توضیح داد تریلر زمان عرضه کالکشن جامع Kingdom Hearts Collection [I ~ III] منتشر شد موبایل را ابزار سرگرم کردن و ساکت کردن کودک نکنیم تاثیر مشکلات جفت بر خطر بیش فعالی فقط با افزایش تعداد روان‌پزشکان و روان‌شناسان، مسئله خودکشی حل نمی‌شود فرهادی: برای بهبود معیشت معلمان برنامه داریم؛ دروغ پردازی استعفای جمعی شایعه: نسخه GOTY بازی Battlefield 6 در تاریخ ۲۱ مهر عرضه خواهد شد زمان اعلام نتایج نهایی کنکور مشخص شد مسیر موفقیت رتبه ۱۰ ریاضی؛ برای کنکور زندگی تعطیل نشد ایکس باکس: بتل‌نت با برنامه‌های توسعه ما می‌تواند با استیم رقابت کند نسخه Director’s Cut بازی Watch Dogs Legion چه تغییرات و محتوای جدیدی خواهد داشت؟ کارگردان سابق Halo به توهین بنیان‌گذار ایکس باکس پاسخ داد بخش آنلاین Bloodborne به PC آمد جیلبریک و شبیه ساز PS5 می‌تواند ۱ میلیارد دلار به درآمد GTA 6 خسارت بزند گزارش: کنترلرهای آینده سونی مقاومت آنالوگ‌ها را متناسب با بازی تغییر خواهند داد ماه و سیارک‌ها «تنگه هرمز انرژی» در آینده جهان خواهند بود پیشگیری از خودکشی نیازمند توجه همزمان به سلامت روان، شرایط آموزشی و کیفیت زندگی دانشجویان است تفاوت پرحرفی سالم و مرضی از نظر روانشناسی طراح سابق راکستار از ایده ماموریتی با ببر خانگی در GTA 6 پرده برداشت هر آنچه باید در مورد بخش داستانی Call of Duty: Modern Warfare 4 بدانید لشکر روبات‌ها کارگران ساختمانی را بیکار می‌کنند کاهش ریسک سرمایه‌گذاری برای حضور بخش خصوصی در صنعت فضایی دانش‌آموز جاسکی رتبه ۷۸ کنکور تجربی را کسب کرد مشاوران مبعوث؛ پیشگامان هدایت آگاهانه و انتخاب رشته کنکور پورت غیررسمی Gears of War 3 برای PC اکنون به طور کامل قابل بازی است یادداشت|سهم 60 درصدی درس‌های نهایی در کنکور کجاست؟ جنگ پنهان به کتاب آمادگی دفاعی رسید؛ روایت جدید از دفاع مقدس واکنش هیدئو کوجیما به پورت غیررسمی بازی P.T. که به‌صورت بومی روی رایانه‌های شخصی اجرا می‌شود کنکور در سایه جنگ؛ روایت «رضوان» از مسیر رسیدن به رتبه ۱۱ ارتباط برداشتن گام‌های بیشتر و سلامت روان نوجوانان معیشت معلمان در وضعیت مطلوبی نیست/افزایش حقوق نیازمند تأمین منابع راکستار فصل هالووین را در Red Dead Online آغاز کرد راهی برای تجربه GTA 6 روی کامپیوتر پیدا شد؟ ایکس باکس حق انحصاری استریم بازی را به‌دست آورده است دنی اسدی، موسیقی‌دان ایرانی، آهنگساز بازی Castlevania: Belmont’s Curse خواهد بود معلمان بازمانده مدرسه شجره طیبه چگونه حمایت می‌شوند؟ راکستار: GTA 6 درباره هیچ شخص، رویداد یا جنبش سیاسی مشخصی موضع‌گیری نخواهد کرد کنسول PS5 هک‌شده در حال تبدیل شدن به بهترین دستگاه شبیه‌سازی بازی‌ها است ساخت ماهواره‌های سنجشی با دقت تصویربرداری «یک متر» در ایران بعد از اعلام نتایج کنکور، زندگی ادامه دارد دو رتبه تک‌رقمی دیگر به کارنامه کنکوری مازندران اضافه شد بازگشت دانشگاه های افسری به کنکور بعد از ۲۰ سال راکستار: برخی جنبه‌های واقع‎گرایانه GTA 6 را کنار گذاشتیم تا بازی طاقت‌فرسا نشود

بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک عنوان آنلاین باشد
1405-07-17
شناسه : 47998
بازدید 14
♥0

ماساچیکا کاواتا (Masachika Kawata)، تهیه‌کننده بازی Resident Evil Requiem، در اظهارات جدید خود اعلام کرد که این عنوان در ابتدا قرار بود یک بازی آنلاین باشد، اما سازندگان در نهایت برای بازگشت به ریشه‌های وحشت، این ایده را به‌طور کامل کنار گذاشتند. کاواتا این اطلاعات را در کتاب ویژه‌ی سی‌امین سالگرد سری Resident Evil (یک […]

ارسال توسط :
پ
پ

ماساچیکا کاواتا (Masachika Kawata)، تهیه‌کننده بازی Resident Evil Requiem، در اظهارات جدید خود اعلام کرد که این عنوان در ابتدا قرار بود یک بازی آنلاین باشد، اما سازندگان در نهایت برای بازگشت به ریشه‌های وحشت، این ایده را به‌طور کامل کنار گذاشتند.

کاواتا این اطلاعات را در کتاب ویژه‌ی سی‌امین سالگرد سری Resident Evil (یک مجله-کتاب ۱۲۴ صفحه‌ای شامل تاریخچه کامل زمان‌بندی سری، شجره‌نامه موجودات و مصاحبه با توسعه‌دهندگان) به اشتراک گذاشت. او در این رابطه گفت:هر بازی، فرآیندی مستمر از آزمون و خطا است. برای مثال در Resident Evil Requiem، کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، در ابتدا تا آنجا پیش رفت که بازی را به عنوان یک عنوان آنلاین توسعه داد.با این حال، نتایج تحقیقاتی که در میانه مسیر توسعه انجام شد، رضایت‌بخش نبود؛ بنابراین تصمیم گرفتیم یک بار دیگر اولویت را به کانسپت وحشت بدهیم و مسیر توسعه آنلاین را رها کنیم.کاواتا همچنین فاش کرد که لیان کندی اولین شخصیتی محسوب می‌شد که تیم سازنده به عنوان نقش اول انتخاب کرده بود، اما در نهایت به این نتیجه رسیدند که توانایی این کاراکتر در مبارزات تن‌به‌تن و از بین بردن راحت زامبی‌ها، بازی را بیش از حد به سمت ژانر اکشن می‌برد و از حس ترس و وحشت کلی اثر می‌کاهد.کاواتا در این باره گفت:لیان اولین شخصیتی بود که حضورش به عنوان نقش اصلی تایید شد. اما تشخیص دادیم که با حضور او به تنهایی که در مبارزه بسیار خبره است، دیگر عنصر وحشت کار نمی‌کند؛ به همین دلیل تصمیم گرفتیم شخصیت جدیدی به نام Grace را معرفی کنیم.با مخفی نگه داشتن تصویر کلی بازی که همزمان در هر دو مسیر وحشت و اکشن ساخته می‌شد، توانستیم اشتیاق مخاطبان را تا زمان عرضه حفظ کنیمشرکت کپکام در حال حاضر روی ساخت بازی Resident Evil: Veronica کار می‌کند که قرار است در سال ۲۰۲۷ برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانه‌های شخصی منتشر شود.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.