جمعه, ۱۷ مهر , ۱۴۰۵ Friday, 9 October , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 41×

تیتر اخبار آکادمی

نقدها و نمرات بازی Clive Barker’s Hellraiser: Revival منتشر شدند خالق Devil May Cry و Bayonetta: زنان برای کارگردانی مناسب نیستند! ورزش کودک را بااعتمادبه‌نفس‌تر می‌کند به فرزندتان «حق السکوت دیجیتال» ندهید انتخاب رشته کنکور چقدر آب می‌خورد؟ از 245 هزار تا 30 میلیون تومان تعداد بازیکنان ARC Raiders به بالاترین میزان خود در ۶ ماه اخیر رسید بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک عنوان آنلاین باشد آمارها از کاهش ۹ درصدی هزینه‌کرد گیمرها در ماه آگوست در آمریکا حکایت دارد کپکام درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی در RE Engine توضیح داد تریلر زمان عرضه کالکشن جامع Kingdom Hearts Collection [I ~ III] منتشر شد موبایل را ابزار سرگرم کردن و ساکت کردن کودک نکنیم تاثیر مشکلات جفت بر خطر بیش فعالی فقط با افزایش تعداد روان‌پزشکان و روان‌شناسان، مسئله خودکشی حل نمی‌شود فرهادی: برای بهبود معیشت معلمان برنامه داریم؛ دروغ پردازی استعفای جمعی شایعه: نسخه GOTY بازی Battlefield 6 در تاریخ ۲۱ مهر عرضه خواهد شد زمان اعلام نتایج نهایی کنکور مشخص شد مسیر موفقیت رتبه ۱۰ ریاضی؛ برای کنکور زندگی تعطیل نشد ایکس باکس: بتل‌نت با برنامه‌های توسعه ما می‌تواند با استیم رقابت کند نسخه Director’s Cut بازی Watch Dogs Legion چه تغییرات و محتوای جدیدی خواهد داشت؟ کارگردان سابق Halo به توهین بنیان‌گذار ایکس باکس پاسخ داد بخش آنلاین Bloodborne به PC آمد جیلبریک و شبیه ساز PS5 می‌تواند ۱ میلیارد دلار به درآمد GTA 6 خسارت بزند گزارش: کنترلرهای آینده سونی مقاومت آنالوگ‌ها را متناسب با بازی تغییر خواهند داد ماه و سیارک‌ها «تنگه هرمز انرژی» در آینده جهان خواهند بود پیشگیری از خودکشی نیازمند توجه همزمان به سلامت روان، شرایط آموزشی و کیفیت زندگی دانشجویان است تفاوت پرحرفی سالم و مرضی از نظر روانشناسی طراح سابق راکستار از ایده ماموریتی با ببر خانگی در GTA 6 پرده برداشت هر آنچه باید در مورد بخش داستانی Call of Duty: Modern Warfare 4 بدانید لشکر روبات‌ها کارگران ساختمانی را بیکار می‌کنند کاهش ریسک سرمایه‌گذاری برای حضور بخش خصوصی در صنعت فضایی دانش‌آموز جاسکی رتبه ۷۸ کنکور تجربی را کسب کرد مشاوران مبعوث؛ پیشگامان هدایت آگاهانه و انتخاب رشته کنکور پورت غیررسمی Gears of War 3 برای PC اکنون به طور کامل قابل بازی است یادداشت|سهم 60 درصدی درس‌های نهایی در کنکور کجاست؟ جنگ پنهان به کتاب آمادگی دفاعی رسید؛ روایت جدید از دفاع مقدس واکنش هیدئو کوجیما به پورت غیررسمی بازی P.T. که به‌صورت بومی روی رایانه‌های شخصی اجرا می‌شود کنکور در سایه جنگ؛ روایت «رضوان» از مسیر رسیدن به رتبه ۱۱ ارتباط برداشتن گام‌های بیشتر و سلامت روان نوجوانان معیشت معلمان در وضعیت مطلوبی نیست/افزایش حقوق نیازمند تأمین منابع راکستار فصل هالووین را در Red Dead Online آغاز کرد راهی برای تجربه GTA 6 روی کامپیوتر پیدا شد؟ ایکس باکس حق انحصاری استریم بازی را به‌دست آورده است دنی اسدی، موسیقی‌دان ایرانی، آهنگساز بازی Castlevania: Belmont’s Curse خواهد بود معلمان بازمانده مدرسه شجره طیبه چگونه حمایت می‌شوند؟ راکستار: GTA 6 درباره هیچ شخص، رویداد یا جنبش سیاسی مشخصی موضع‌گیری نخواهد کرد کنسول PS5 هک‌شده در حال تبدیل شدن به بهترین دستگاه شبیه‌سازی بازی‌ها است ساخت ماهواره‌های سنجشی با دقت تصویربرداری «یک متر» در ایران بعد از اعلام نتایج کنکور، زندگی ادامه دارد دو رتبه تک‌رقمی دیگر به کارنامه کنکوری مازندران اضافه شد بازگشت دانشگاه های افسری به کنکور بعد از ۲۰ سال راکستار: برخی جنبه‌های واقع‎گرایانه GTA 6 را کنار گذاشتیم تا بازی طاقت‌فرسا نشود

گزارش: کنترلرهای آینده سونی مقاومت آنالوگ‌ها را متناسب با بازی تغییر خواهند داد
1405-07-15
شناسه : 47792
بازدید 27
♥0

پتنت جدیدی که توسط شرکت سونی ثبت شده است، نشان می‌دهد این شرکت در حال بررسی و توسعه آنالوگ استیک‌های تطبیق‌پذیری است که امکان تنظیم دستی مقاومت (سفتی و نرمی حرکت) را برای کاربران فراهم می‌سازد. فناوری تریگرهای تطبیقی (Adaptive Triggers) در کنترلر دوال‌سنس حس غوطه‌وری فوق‌العاده‌ای را به نسل جدید بازی‌های کنسولی بخشید، اما […]

ارسال توسط :
پ
پ

پتنت جدیدی که توسط شرکت سونی ثبت شده است، نشان می‌دهد این شرکت در حال بررسی و توسعه آنالوگ استیک‌های تطبیق‌پذیری است که امکان تنظیم دستی مقاومت (سفتی و نرمی حرکت) را برای کاربران فراهم می‌سازد.

فناوری تریگرهای تطبیقی (Adaptive Triggers) در کنترلر دوال‌سنس حس غوطه‌وری فوق‌العاده‌ای را به نسل جدید بازی‌های کنسولی بخشید، اما این مکانیزم همواره به کلیدهای L2 و R2 محدود بود. با این حال، ممکن است این انحصار به‌زودی تغییر کند، زیرا سونی پتنت سازوکار مشابهی را برای استیک‌های آنالوگ به ثبت رسانده است.این پتنت که با شماره US-12752183-B2 ثبت شده، شامل قطعات ارتجاعی و شیارهای رزوه‌مانند در زیر آنالوگ استیک‌ها است که می‌توان آن‌ها را به‌صورت دستی تنظیم کرد تا میزان مقاومت حرکت استیک کم یا زیاد شود. برخلاف مقاومت تریگرها که کاملاً نرم‌افزاری و خودکار است، این طراحی تأکید بسیار زیادی بر توانایی خود گیمر در تنظیم دستی مقاومت از طریق چرخاندن ساده آنالوگ استیک دارد.این سند به حل چند چالش اشاره می‌کند که مهم‌ترین آن‌ها احساس نارضایتی از حس مقاومت پیش‌فرض در استیک‌های فعلی و عدم وجود دقت کافی در برخی از مانورها و دستورات ظریف و حساس در بازی‌ها است؛ دقتی که می‌توان آن را به کنترلرهای تجهیزات پزشکی یا بازخورد و مقاومت در فرمان‌های مسابقه‌ای تشبیه کرد.اگرچه تنظیم دستی بخش کلیدی این ایده است، اما پتنت مدلی با کنترل الکترونیکی را نیز شرح می‌دهد که به مکانیزم اجازه می‌دهد از طریق یک موتور کوچک یا محرک خطی و بر اساس دستورات دستگاه متصل (کنسول یا بازی)، مقاومت استیک را تنظیم کند. در متن این پتنت توضیح داده شده است:موقعیت قطعه دیسک‌شکل ممکن است در امتداد محور طولی حرکت داده شود؛ به این صورت که هنگام چرخش شفت یا قطعه چرخان توسط موتور، زاویه چرخش از طریق یک انکودر اندازه‌گیری شده و میزان چرخش به‌صورت الکتریکی مدیریت شود. در این ساختار، پردازنده تعبیه‌شده در کنترلر می‌تواند بر اساس دستورهای دریافتی از دستگاه پردازش اطلاعات، زاویه چرخش موتور یا جهت و میزان جابه‌جایی محرک خطی را تعیین و کنترل کند.به زبان ساده‌تر، میله آنالوگ استیک دارای شیارهای مارپیچی است که با چرخیدن، قطعه ارتجاعی را به سمت بالا یا پایین هدایت می‌کند. این قطعه ارتجاعی همان عاملی است که مقاومت حرکتی را شکل می‌دهد. به شکل مشابه، بدنه استوانه‌ای زیر استیک می‌تواند با دریافت سیگنال از سخت‌افزار کنترلر یا کدهای خود بازی، مقاومت را کم و زیاد کند.البته از آنجا که در این پتنت مثال‌هایی از بازی‌های واقعی یا سناریوهای ملموس گیم‌پلی ارائه نشده، هنوز دشوار است که تصور کنیم قابلیت تغییر خودکار چگونه در بازی‌ها پیاده خواهد شد یا چگونه در کنار تنظیم دستی کار می‌کند، چرا که هیچ طرح اولیه‌ای هر دو قابلیت را همزمان در یک تصویر نشان نمی‌دهد؛ به همین دلیل در حال حاضر تمرکز اصلی روی پتانسیل تنظیم دستی قرار دارد.باید شفاف‌سازی کرد که این مکانیزم ایده‌ای کاملاً بکر و بی‌سابقه نیست. سابقه پیشینه این پتنت به سال ۲۰۲۱ بازمی‌گردد و مورد اخیر صرفاً جدیدترین نسخه تکامل‌یافته آن است. پتنت سونی حتی به طرح‌های قبلی شرکت‌هایی مانند Mattel و مایکروسافت اشاره می‌کند که آن‌ها نیز روش‌هایی را برای تغییر مقاومت فیزیکی آنالوگ‌ها به ثبت رسانده بودند. با این تفاسیر، به نظر می‌رسد سونی در پی پیاده‌سازی متفاوتی از یک ایده بنیادین است؛ ایده‌ای که بسیار به ویژگی تریگرهای تطبیقی نزدیک شده است.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.