جمعه, ۱۷ مهر , ۱۴۰۵ Friday, 9 October , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 41×

تیتر اخبار آکادمی

نقدها و نمرات بازی Clive Barker’s Hellraiser: Revival منتشر شدند خالق Devil May Cry و Bayonetta: زنان برای کارگردانی مناسب نیستند! ورزش کودک را بااعتمادبه‌نفس‌تر می‌کند به فرزندتان «حق السکوت دیجیتال» ندهید انتخاب رشته کنکور چقدر آب می‌خورد؟ از 245 هزار تا 30 میلیون تومان تعداد بازیکنان ARC Raiders به بالاترین میزان خود در ۶ ماه اخیر رسید بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک عنوان آنلاین باشد آمارها از کاهش ۹ درصدی هزینه‌کرد گیمرها در ماه آگوست در آمریکا حکایت دارد کپکام درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی در RE Engine توضیح داد تریلر زمان عرضه کالکشن جامع Kingdom Hearts Collection [I ~ III] منتشر شد موبایل را ابزار سرگرم کردن و ساکت کردن کودک نکنیم تاثیر مشکلات جفت بر خطر بیش فعالی فقط با افزایش تعداد روان‌پزشکان و روان‌شناسان، مسئله خودکشی حل نمی‌شود فرهادی: برای بهبود معیشت معلمان برنامه داریم؛ دروغ پردازی استعفای جمعی شایعه: نسخه GOTY بازی Battlefield 6 در تاریخ ۲۱ مهر عرضه خواهد شد زمان اعلام نتایج نهایی کنکور مشخص شد مسیر موفقیت رتبه ۱۰ ریاضی؛ برای کنکور زندگی تعطیل نشد ایکس باکس: بتل‌نت با برنامه‌های توسعه ما می‌تواند با استیم رقابت کند نسخه Director’s Cut بازی Watch Dogs Legion چه تغییرات و محتوای جدیدی خواهد داشت؟ کارگردان سابق Halo به توهین بنیان‌گذار ایکس باکس پاسخ داد بخش آنلاین Bloodborne به PC آمد جیلبریک و شبیه ساز PS5 می‌تواند ۱ میلیارد دلار به درآمد GTA 6 خسارت بزند گزارش: کنترلرهای آینده سونی مقاومت آنالوگ‌ها را متناسب با بازی تغییر خواهند داد ماه و سیارک‌ها «تنگه هرمز انرژی» در آینده جهان خواهند بود پیشگیری از خودکشی نیازمند توجه همزمان به سلامت روان، شرایط آموزشی و کیفیت زندگی دانشجویان است تفاوت پرحرفی سالم و مرضی از نظر روانشناسی طراح سابق راکستار از ایده ماموریتی با ببر خانگی در GTA 6 پرده برداشت هر آنچه باید در مورد بخش داستانی Call of Duty: Modern Warfare 4 بدانید لشکر روبات‌ها کارگران ساختمانی را بیکار می‌کنند کاهش ریسک سرمایه‌گذاری برای حضور بخش خصوصی در صنعت فضایی دانش‌آموز جاسکی رتبه ۷۸ کنکور تجربی را کسب کرد مشاوران مبعوث؛ پیشگامان هدایت آگاهانه و انتخاب رشته کنکور پورت غیررسمی Gears of War 3 برای PC اکنون به طور کامل قابل بازی است یادداشت|سهم 60 درصدی درس‌های نهایی در کنکور کجاست؟ جنگ پنهان به کتاب آمادگی دفاعی رسید؛ روایت جدید از دفاع مقدس واکنش هیدئو کوجیما به پورت غیررسمی بازی P.T. که به‌صورت بومی روی رایانه‌های شخصی اجرا می‌شود کنکور در سایه جنگ؛ روایت «رضوان» از مسیر رسیدن به رتبه ۱۱ ارتباط برداشتن گام‌های بیشتر و سلامت روان نوجوانان معیشت معلمان در وضعیت مطلوبی نیست/افزایش حقوق نیازمند تأمین منابع راکستار فصل هالووین را در Red Dead Online آغاز کرد راهی برای تجربه GTA 6 روی کامپیوتر پیدا شد؟ ایکس باکس حق انحصاری استریم بازی را به‌دست آورده است دنی اسدی، موسیقی‌دان ایرانی، آهنگساز بازی Castlevania: Belmont’s Curse خواهد بود معلمان بازمانده مدرسه شجره طیبه چگونه حمایت می‌شوند؟ راکستار: GTA 6 درباره هیچ شخص، رویداد یا جنبش سیاسی مشخصی موضع‌گیری نخواهد کرد کنسول PS5 هک‌شده در حال تبدیل شدن به بهترین دستگاه شبیه‌سازی بازی‌ها است ساخت ماهواره‌های سنجشی با دقت تصویربرداری «یک متر» در ایران بعد از اعلام نتایج کنکور، زندگی ادامه دارد دو رتبه تک‌رقمی دیگر به کارنامه کنکوری مازندران اضافه شد بازگشت دانشگاه های افسری به کنکور بعد از ۲۰ سال راکستار: برخی جنبه‌های واقع‎گرایانه GTA 6 را کنار گذاشتیم تا بازی طاقت‌فرسا نشود

تنسنت Baldur’s Gate 3 و Elden Ring را ستاره راهنمای بازی‌های آینده می‌داند
1405-07-14
شناسه : 47286
بازدید 41
♥4

تنسنت با توسعه استودیوهای خود و تمرکز بر ژانرهای مشخص، تلاش دارد زمینه شکل‌گیری شرکت‌هایی مانند لارین و فرام‌سافتور را فراهم سازد؛ استودیوهایی که بتوانند آثاری در سطح Baldur’s Gate 3 و Elden Ring عرضه کنند و به موفقیت‌های شاخص هر نسل از بازی‌ها برسند. این موضوع را یونگ‌یی ژو، معاون بخش بازی‌های تنسنت و […]

ارسال توسط :
پ
پ

تنسنت با توسعه استودیوهای خود و تمرکز بر ژانرهای مشخص، تلاش دارد زمینه شکل‌گیری شرکت‌هایی مانند لارین و فرام‌سافتور را فراهم سازد؛ استودیوهایی که بتوانند آثاری در سطح Baldur’s Gate 3 و Elden Ring عرضه کنند و به موفقیت‌های شاخص هر نسل از بازی‌ها برسند.

این موضوع را یونگ‌یی ژو، معاون بخش بازی‌های تنسنت و مدیر عملیات، استراتژی و انطباق این شرکت، در گفت‌وگو با The Game Business مطرح کرد. او درباره برنامه‌های تنسنت در بازار داخلی چین و فعالیت‌های جهانی این شرکت توضیح داده است.تنسنت که در تعداد زیادی از استودیوهای بازی‌سازی سراسر جهان سرمایه‌گذاری قابل توجهی دارد و اکنون یک زیرمجموعه جدید از یوبیسافت، سازنده Assassin’s Creed، را نیز در اختیار گرفته، این دو نقش‌آفرینی بزرگ را الگوی اصلی خود برای توسعه بازی می‌داند.یونگ‌یی ژو گفت:برای ما موضوع اصلی دنبال کردن استعدادهای برتر و افرادی است که دیدگاه‌های منحصربه‌فرد و بسیار مشخصی دارند. ما دوست داریم با توسعه‌دهندگانی همکاری کنیم که تلاش دارند مهارت و تخصص خود را به مرور کامل‌تر کنند. استودیوهایی که از آنها به‌عنوان ستاره راهنمای خود نام می‌بریم، مانند لارین و فرام‌سافتور، مدت زیادی روی یک ژانر مشخص تمرکز داشته‌اند و همان ژانر را در طول زمان توسعه داده و بهبود بخشیده‌اند.از نظر مکانیک و سبک، Baldur’s Gate 3 بیشتر به مجموعه Divinity ساخته لارین شباهت داشت تا نسخه‌های ابتدایی Baldur’s Gate که توسط بایوور ساخته شده بودند. با وجود آنکه هسته اصلی بازی همچنان بر دنیای D&D استوار بود، سبک و ویژگی‌های مخصوص لارین به‌وضوح در سراسر اثر دیده می‌شد. Elden Ring نیز تا حد زیادی حاصل تکامل تجربه فرام‌سافتور در مجموعه Dark Souls محسوب می‌شود؛ اثری که می‌توان آن را نتیجه ترکیب ایده‌ها و تجربه‌های انباشته‌شده این استودیو در بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی پیش از آن دانست.تنسنت در تلاش برای پیدا کردن استودیوهایی است که بتوانند چنین مسیری را طی کنند. نکته مهم اینجاست که این شرکت مالک بخشی از سهام لارین و همچنین کادوکاوا، مالک فرام‌سافتور، به شمار می‌رود. تنسنت سال گذشته سهم خود در کادوکاوا را نیز افزایش داد؛ اقدامی که چند سال پس از افزایش سهام کادوکاوا و سونی در خود فرام‌سافتور انجام گرفت.ژو درباره رویکرد تنسنت نسبت به استودیوهای داخلی گفت:ما تلاش می‌کنیم همین رویکرد را در استودیوهای داخلی خودمان هم دنبال نماییم. اگر باور دارید که روزی می‌توانید در یک ژانر مشخص به رهبر آن حوزه تبدیل شوید، می‌خواهیم با شما همکاری کنیم. این اتفاق ممکن است همین امروز رخ دهد، یا پس از دو یا سه بازی دیگر. تا زمانی که روند پیشرفت را ببینیم، از این مسیر حمایت خواهیم کرد. این تعهدی بلندمدت است.ژو برای توضیح اهمیت حمایت مستمر از استودیوها، به مسیر همین دو شرکت اشاره کرد و گفت:وقتی به این دو همکاری نگاه می‌کنید، موفقیت آنها یک‌شبه به دست نیامد. لارین چندین نسخه از Divinity را ساخت و بعد به Baldur’s Gate رسید. در مورد فرام‌سافتور نیز مسیر از Demon’s Souls به Dark Souls و سپس Bloodborne و در نهایت Elden Ring رسید؛ اثری که ابعاد بسیار بزرگی پیدا کرد. ما رویکردی بلندمدت داریم و فکر می‌کنم این ویژگی، یکی از وجوه منحصربه‌فرد تنسنت محسوب می‌شود و برای همکاری طولانی‌مدت با توسعه‌دهندگان مختلف تناسب زیادی دارد.پس از موفقیت گسترده Baldur’s Gate 3، لارین همکاری خود با ویزاردز آو د کوست را پایان داد و دوباره به مجموعه Divinity بازگشت. فرام‌سافتور نیز بخشی از درآمد حاصل از موفقیت Elden Ring را صرف پروژه‌های متفاوتی مانند Elden Ring Nightreign و The Duskbloods کرده، اما به نظر می‌رسد یک بازی تک‌نفره بزرگ دیگر را نیز در دست توسعه دارد.ژو در توضیح تفاوت مهم مدل تجاری تنسنت با چنین استودیوهایی گفت بخش قابل توجهی از بازی‌های این شرکت، عناوین سرویس‌محور و ماندگار هستند که برای مدت طولانی به‌روزرسانی و پشتیبانی می‌شوند. به باور او، انتشار مستمر چنین بازی‌هایی در مقایسه با مدل انتشار یک بازی پریمیوم بزرگ هر چند سال یک‌بار، باعث می‌شود شرکت کمتر در معرض نوسان‌های شدید صنعت بازی قرار بگیرد؛ صنعتی که در مدل دوم معمولاً دوره‌های اوج درآمد و افت شدید را تجربه می‌کند.ژو راهکار دیگری را نیز برای کاهش ریسک پروژه‌ها مطرح کرد. به گفته او، یکی از روش‌ها کوچک‌تر کردن تیم توسعه در بخش‌های پرریسک پروژه است؛ مرحله‌ای که معمولاً به دوره شکل‌گیری ایده و پیش‌تولید مربوط می‌شود. در سال‌های اخیر، گرایش به سمت تیم‌های کوچک‌تر در صنعت بازی‌سازی افزایش یافته و برخی از همین تیم‌ها توانسته‌اند هر سال به موفقیت‌هایی فراتر از اندازه خود دست پیدا کنند.با وجود این رویکرد، تنسنت نیز از موج کوچک‌شدن صنعت بازی در امان نمانده. اخراج کارکنان حوزه بازی زمانی که فقط بازار آمریکا را در نظر بگیریم بسیار چشمگیر به نظر می‌رسد، اما شرایط ناآرام به سایر نقاط جهان نیز گسترش یافته است. گزارش‌ها حاکی از آن هستند که تنسنت امسال از چند قرارداد مربوط به خرید یا سرمایه‌گذاری در استودیوها عقب‌نشینی کرده و همچنین استودیوی TiMi Montreal را تعطیل نموده است. این استودیو تحت مدیریت اشرف اسماعیل، کارگردان Assassin’s Creed: Black Flag، فعالیت داشت و پیش از آنکه بتواند بازی خود را عرضه کند، تعطیل شد.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.