دوشنبه, ۹ شهریور , ۱۴۰۵ Monday, 31 August , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 0×

تیتر اخبار آکادمی

چرا ذهنمان خاطرات تلخ را بیش از خاطرات خوش تکرار می‌کند؟ علت شباهت زن و شوهرها پس از ازدواج چیست؟ تلسکوپ 4 میلیارد دلاری «رومنِ» ناسا تا لحظاتی دیگر پرتاب می‌شود تقویم رویدادهای روانشناسی همراه با آشنایی با معروفترین روانشناسان جهان در یک جدول نگاه روانشناسی و تربیتی به نقش پیامبر اسلام در تعلیم و تربیت و در الگودهی به کودکان ۲۰ مرکز سلامت روان جامعه‌نگر افتتاح شد مهار اضطراب و نشخوار فکری شبانه با تکنیک‌های شناختی – رفتاری آشنایی با مهمترین روانشناسان جهان در یک جدول آموزش فراگیر هسته اصلی آموزش و پرورش استثنایی است ابداع روبات‌هایی که در مجاورت نور تا ابد می‌جهند روزهای انتظار نتایج کنکور؛ رفتار درست والدین چیست فرسودگی شغلی فقط به دلیل زیاد کار کردن نیست!/ با این تکنیک ها انرژی خود را بازیابی کنید مادر شاغل نباید مدیر و مجری تمام جزئیات زندگی خانواده باشد نگرانی هایی که به این شکل باشند طبیعی نیستند/ وقتی مغز نمی‌تواند خاموش شود چگونگی کشف و شناسایی دانش‌آموزان تیزهوش در جهان ذهن شلوغ خود را روی کاغذ خالی کنید/ از کجا بنویسیم؟ بعد از یک اتفاق سخت با این تکنیک ها دوباره سرپا شوید نوشتن، حالم را بهتر می‌کند مهم ترین نکات درباره اختلالات شخصیت/ 5 گام برای شناخت الگوهای پایدار رفتاری و هیجانی دلسوزی کردن با شفقت ورزی متفاوت است/ مولفه های کلیدی برای شفقت ورزی در بحران ها درآمدی بر امنیت روانی و شالوده‌های آن در دوران کودکی پیوند میان روانشناسی و باورهای دینی کاظمی: مأموریت و ساختار نهضت سوادآموزی باید بازنگری شود غربالگری هوشمند آفلاتوکسین با سرعت ۱۰۰ فریم بر ثانیه پایان المپیک ربات‌های انسان‌نما/ از شکست انسان تا آزمون هوش تجسم یافته خیام و پایا؛ چشم تیزبین ایران برای پایش زمین و توسعه ملی پذیرش برگزیدگان المپیادهای جغرافیا و علوم زمین بدون کنکور ابلاغ شد بررسی علمی علت اختلاف بین روان‌شناسان و روان‌پزشکان در جهان معاشرت و ارتباطات اجتماعی؛ نسخه‌ای برای پیری سالم‌تر مغز علت فرار کودکان و نوجوانان از منزل چیست؟ چگونه توانستم میزان اضطراب جدایی دانش آموزان کلاس اول را کاهش دهم؟ دستگیری 84 متخلف و کلاهبردار کنکور سراسری توسط پلیس فتا المپیک ربات‌ها در چین؛ از شکست رکوردهای انسان تا آزمون توانایی مهارت تقلب کنکوری‌ها زیر تیغ قانون؛ از جریمه تا محرومیت مطالعه‌ای درباره بیماری موکنی! مهمترین رکوردهای المپیک رباتهای انسان‌نما/ از کارگری تا مسابقات ورزشی از سفیر تا سریر؛ مسیر تکامل پرتابگرهای ایرانی خاطرات فراموش‌شده چگونه بازمی‌گردند؟! عوارض سرکوب احساسات؛ از هجوم افکار در نیمه‌شب تا اضطراب بی‌دلیل المپیک ربات‌ها در چین/ از شکست رکورد سرعت دویدن تا مسابقه تنیس ربات انسان‌نما سوار بر اسب رباتی شد عوارض سرکوب احساسات روی بدن و روان شما؛ از از هجوم افکار در نیمه‌شب تا اضطراب بی‌دلیل درمان متمرکز بر تروما برای افراد دارای روان‌پریشی و PTSD تأثیر بازی علمی بر فعال شدن نیم کره راست مغز و ماندگاری بیشتر مطالب در حافظه رونمایی از ویلچر برقی خودران در دانشگاه امیرکبیر/نوآوری در دل محدودیت فناوری کالیبراسیون تجهیزات ناوبری هواپیما و کشتی بومی‌سازی شد سیاستگذاری اینوتکس و المپیک فناوری با تمرکز بر پیوند فناوری و سرمایه زندگی را به کنکور گره نزنید کارگاه‌های کاربردی رایگان برای اعضای سازمان نظام روانشناسی برگزار می‌شود علت سکوت مردان در مقابل خشونت خانگی همسران‌شان چیست؟

متا شخصیت‌های هوش مصنوعی را به متاورس می‌آورد
1404-09-30
شناسه : 2777
بازدید 216
27

متا اعلام کرد که توسعه‌دهندگان می‌توانند شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) کاملاً هوشمند را در دنیای مجازی Horizon Worlds خلق کنند.

ارسال توسط :
پ
پ

متا گام مهمی برای ادغام هوش مصنوعی و متاورس برداشته است؛ این شرکت اعلام کرد که به‌زودی به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) کاملاً هوشمند را در دنیای مجازی Horizon Worlds خلق کنند.

به گفته متا، این NPCها با مدل‌های زبانی بزرگ (LLM) این شرکت قدرت گرفته‌اند و می‌توانند مکالمات «واقع‌گرایانه» و پویایی با بازیکنان از طریق چت صوتی داشته باشند و تجربه حضور در متاورس را به‌طور کامل متحول کنند.

شخصیت‌های هوش مصنوعی در متاورس

این به‌روزرسانی تجربه بازیکنان را به‌طور کامل دگرگون خواهد کرد. به جای NPCهایی با پاسخ‌های از پیش تعیین‌شده و تکراری، کاربران با شخصیت‌هایی روبه‌رو می‌شوند که می‌توانند به صورت پویا به تعاملات آن‌ها واکنش نشان دهند، شوخی کنند، راهنمایی ارائه دهند یا داستان دنیای بازی را عمیق‌تر کنند. این قابلیت، دنیاهای مجازی را زنده‌تر و جذاب‌تر از همیشه خواهد کرد.

شخصیت‌های هوش مصنوعی در متاورس متا
متا شخصیت‌های هوش مصنوعی را به متاورس می‌آورد

توسعه‌دهندگان از طریق ابزار «Worlds Desktop Editor» کنترل کاملی بر روی این شخصیت‌های هوشمند خواهند داشت. آن‌ها می‌توانند ظاهر NPC را تغییر دهند، یک پس‌زمینه داستانی و شخصیت برای آن بسازند و دستورالعمل‌هایی برای نحوه پاسخگویی آن به بازیکنان تعیین کنند. متا اعلام کرده که این ابزار ترکیبی از پاسخ‌های اسکریپت‌شده و پاسخ‌های تولیدشده توسط هوش مصنوعی را پشتیبانی می‌کند تا توسعه‌دهندگان بتوانند تعادل دقیقی بین کنترل داستانی و پویایی مکالمه ایجاد کنند.

در کنار این قابلیت، متا ابزار جدید دیگری به نام «Environment Generation» را نیز در دسترس تمام سازندگان قرار داده است. این ابزار به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد تا با یک دستور متنی ساده، یک محیط کامل و با جزئیات را برای دنیای خود خلق کنند که این امر به‌طور قابل‌توجهی سرعت فرایند ساخت و توسعه را افزایش می‌دهد.

با نزدیک‌شدن به رویداد سالانه Connect، انتظار می‌رود که اخبار بیشتری در مورد چگونگی تحول دنیاهای مجازی متا با هوش مصنوعی بشنویم. در حال حاضر، کاربرانی که علاقه‌مند به دیدن این NPCهای جدید هستند، می‌توانند آن‌ها را در دنیاهایی مانند «Bobber Bay Fishing» و «Profit or Perish» تجربه کنند.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.