جمعه, ۲۶ تیر , ۱۴۰۵ Friday, 17 July , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 33×

تیتر اخبار آکادمی

ذهن آرام، تصمیم‌های بهتر؛ چگونه شتاب افکار را مهار کنیم؟/ اینفوگرافیک داستان دموسین؛ وقتی کد به هنر تبدیل شد: سفری به دل فرهنگ هکری اروپا آخرالزمانی که رخ نداد: داستان فاجعه باگ Y2K در سال 2000 رنجبر: ۲ زندانی خراسان شمالی در کنکور کارشناسی ارشد شرکت کردند تخم‌مرغ شانسی (Easter Egg) در کدهای نرم‌افزاری: نبرد یک برنامه‌نویس برای جاودانگی در دنیای آتاری وب‌سایت یک میلیون دلاری: دانشجویی که با فروش پیکسل‌ها تاریخ‌ساز شد نقش روانشناسان و مشاوران در تقویت تاب آوری ملی و سلامت اجتماعی رئیس سازمان نظام روان‌شناسی خواستار حمایت دولت از دانش‌آموزان مناطق جنگزده شد آزمون کارشناسی ارشد ۱۴۰۵ در مشهد رقابت ۶۵۰ هزار نفری در کنکور ارشد؛ سهم یک‌درصدی سمنان از ماراتن علمی رقابت بیش از ۸هزار داوطلب کارشناسی ارشد ناپیوسته در چهارمحال و بختیاری آزمون کارشناسی ارشد ۱۴۰۵ در تبریز خطر افزایش ابتلا به بیماری‌های روانی با مصرف ماری‌جوانا/ گزارش ساینس‌دیلی ناجی خاموش میلیون‌ها کارمند: لری تسلر و انقلابی به نام «کپی و پیست» درمان آلزایمر با داروی اختلال دوقطبی نقش مغز در پرخوری؛ نوروساینس چه می‌گوید؟ دستاورد پژوهشگران دانشگاه تهران در حوزه امنیت هوش مصنوعی روبات انسان نما به یک کودک لگد زد انویدیا با غول‌های فناوری کره جنوبی قرارداد بست روبات انسان نما به قله ۶۲۰۰ متری صعود کرد! روبات انسان نما فروشگاه ۲۴ ساعته را می گرداند محقق ایرانی پمپ مینیاتوری برای نرم روبات‌ها ابداع کرد روبات انسان نمای چینی کارگر آزمایشی انبار می شود علی بابا هوش مصنوعی برای روبات ها ارائه کرد روبات ایتالیایی به کمک بیماران ALS آمد مذاکره با دستگاه‌ها برای توسعه صادرات محصولات فریلنسرها ثبت‌نام سومین دوره المپیک فناوری ۲۰۲۶ آغاز شد برگزاری فیراکاپ آزادایران ۲۰۲۶ در دانشگاه صنعتی امیرکبیر روبات‌های انسان نما ۶ روز کارگری کردند پیروزی قاطع ۱۰ بر صفر نمایندگان ایران مقابل آمریکا در ربوکاپ ۲۰۲۶ ربات‌ها حس لامسه پیدا می‌کنند؛ آغاز رقابت جدید در هوش مصنوعی فیزیکی روبات انسان‌نما به همکارانش حمله کرد روبات انسان‌نما برای نخستین بار جراحی کرد خطر جراحات ناشی از حمل بار با اگزواسکلتون جدید کمتر می شود رقابت دانشجویان و دانش آموزان در ۲۱ لیگ رباتیک و هوش مصنوعی در فیراکاپ تعیین زمان امتحانات نهایی و کنکور در اختیار مراجع اجرایی است تاثیر شبکه‌های اجتماعی بر اضطراب و مهارت‌های ارتباطی جوان آیکن Save و معمای فلاپی دیسک: چگونه یک قطعه پلاستیکی منسوخ، جاودانه شد؟ راز پیوند عاطفی عمیق کودکان با «خاله» و «عمه» فضانوردان روسیه و ناسا امروز به فضا می‌روند چرا حس درونی برخی افراد با دوره بزرگسالی تطابق ندارد؟ نکاتی درباره مشکلات خواب در کودکان یادگیری زبان‌ها می‌تواند مغز را جوان‌تر کند اهمال کاری یا کمال گرایی؟/ اینفوگرافیک کاهش اضطراب با ۵ راهکار علمی و در عین حال ساده ترک سیگارخطر ابتلا به زوال عقل را کاهش می‌دهد! تکمیل مدارس نیمه‌تمام در اولویت سازمان نوسازی مدارس راه‌اندازی 2 رشته جدید کاردانش در حوزه حمل‌ونقل ریلی کشور سربازان امریه آموزش‌وپرورش باید برای دوره آموزش رزم اقدام کنند تمدید ثبت‌نام در امتحانات ترمیم سابقه تحصیلی تا ساعت 15 امروز

1404-10-06
شناسه : 6253
بازدید 498
30

تولیدکننده صنعت بازی‌های رایانه‌ای گفت: اگر روند فعلی ادامه یابد، تا دو سه سال آینده این صنعت نابود خواهد شد، درحالی که با حمایت درست، ایران می‌توانست قطب بازی‌سازی خاورمیانه باشد.

ارسال توسط :
پ
پ

سامان کاظمی تولیدکننده صنعت بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با خبرنگار مهر، با اشاره به وضعیت کنونی این صنعت گفت: متأسفانه در حال حاضر هیچ نقطه روشنی در این صنعت نمی‌بینیم. از تحریم‌ها گرفته تا تفاوت دلار و ریال، عدم دسترسی به بازار بین‌الملل، نبود سرمایه‌گذار مناسب در پروژه‌های داخلی، مهاجرت نیروهای کار به خارج از کشور، درصدهای نامتعادل سهم پلتفرم‌های داخلی از فروش بازی‌ها و همچنین فرهنگ کپی‌برداری گسترده در برخی کشورها، همه این موارد دست به دست هم داده‌اند تا این صنعت را با چالش‌های جدی مواجه کنند.

وی ادامه داد: اگر امروز صنعت بازی هنوز پا برجاست، تنها به دلیل تلاش جوانان و علاقه‌مندی است که با عشق کار می‌کنند، وگرنه خیلی وقت پیش باید نابود می‌شد.

این تولیدکننده گفت: در حال حاضر، برخی شرکت‌ها با روش‌هایی مانند دور زدن تحریم‌ها، خود را به بازار بین‌المللی متصل کرده‌اند و همین امر موجب شده نبضی هرچند کمرنگ در صنعت باقی بماند و کارهایی انجام شود. در غیر این صورت، وضعیت بحرانی‌تر بود.

وی یادآور شد: حدود ۱۵ سال است در این صنعت فعالیت می‌کنم و هر سال شاهد کاهش تعداد شرکت‌ها و تیم‌های تولید بازی هستم. یا مهاجرت می‌کنند، یا با شکست مالی و مشکلات دیگر روبرو شده و از بین می‌روند.

بسیاری از مسئولان به دلیل عدم آگاهی، بازی‌های رایانه‌ای را صرفاً یک سرگرمی می‌دانند

کاظمی گفت: مسئله اصلی هدایت سرمایه و منابع به سمت درست است. می‌توان سرمایه‌گذاری مناسبی در این صنعت انجام داد و اعتماد لازم را ایجاد کرد. متأسفانه بسیاری از مسئولان به دلیل عدم آگاهی، بازی‌های رایانه‌ای را صرفاً یک سرگرمی می‌دانند و آن را نیازمند سرمایه‌گذاری یا توجه جدی نمی‌بینند. این نگرش حتی در سطوح بالای تصمیم‌گیری نیز وجود دارد و مانع جذب سرمایه‌گذار می‌شود.

وی خاطرنشان کرد: اخیراً برخی از مسئولان به بازی به عنوان ابزاری برای انتقال فرهنگ و مقابله با جنگ نرم رسانه‌ای نگاه می‌کنند و متوجه تأثیرگذاری آن بر جوانان شده‌اند. این موضوع باعث شده توجه کوچکی به صنعت بازی شود، اما با وجود این، بسیاری از نیروهای متخصص از کشور رفته‌اند و تنها تعداد کمی باقی مانده‌اند که آنها نیز به دلیل مشکلات پیش‌آمده ناامید و سرخورده شده‌اند.

این تولیدکننده گفت: به عنوان نمونه، سال گذشته توسط برخی نهادهای خصوصی و دولتی در جشنواره فجر روی بازی‌ها وعده سرمایه‌گذاری حتمی داده شد، اما با گذشت چیزی نزدیک به یک سال، این سرمایه‌ها هنوز تعلق نگرفته است. من شرکتی را می‌شناسم که به دلیل عدم دریافت این سرمایه، پروژه‌اش نابود شد و از ادامه کار منصرف شد. این موضوع باز هم به عدم آگاهی مسئولان مربوط می‌‎شود.

وی ادامه داد: بازی‌های رایانه‌ای حتی از سینما، کتاب و موسیقی هم تأثیرگذارتر هستند و می‌توانند با تولید محتوای فرهنگی مناسب، بر نسل جوان تأثیر مثبت بگذارند. اما متأسفانه تا کنون جدی گرفته نشده‌اند.

کاظمی گفت: اگر روند فعلی ادامه یابد، تا دو سه سال آینده صنعت بازی ایران تقریباً نابود خواهد شد. اما اگر رسیدگی درست و نگرش صحیحی ایجاد شود، اتفاقات خوبی می‌تواند رخ دهد. من با وجود همه شرایط، می‌بینم که تیم‌های باقی‌مانده به صورت خودجوش و با راه‌حل‌های خلاقانه، تحریم‌ها را دور می‌زنند و تولیداتی در سطح بین‌المللی ارائه می‌دهند. اگر دولت هم از این تلاش‌ها حمایت کند، قطعاً می‌توانیم با خارج از کشور رقابت کنیم.

وی افزود: زمانی که صنعت بازی ایران شروع به کار کرد، ترکیه حتی وجود نداشت، اما امروز به یک قطب بازی‌سازی تبدیل شده است. یا دبی که اکنون تلاش می‌کند قطب بازی‌سازی خاورمیانه شود. به نظر من، این موقعیت می‌توانست و می‌تواند متعلق به ایران باشد.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.