چهارشنبه, ۱ مهر , ۱۴۰۵ Wednesday, 23 September , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 34×

تیتر اخبار آکادمی

تهیه‌کننده Sonic در مقطعی مجبور شد برای زنده نگه داشتن این فرنچایز با SEGA مبارزه کند مهر دانش‌آموزان آمد؛ میان 168 جای خالی و امید دوباره به فردا مایکروسافت در هفته گذشته علامت تجاری Senua را مجدداً ثبت کرد هزینه میلیون دلاری راکستار برای بازاریابی GTA 6؛ جزئیات نصب بیلبورد عظیم در میامی فاش شد تماشا کنید: بیلبورد GTA 6 روی سقف ورزشگاه کاسیا سنتر در میامی نصب می‌شود مدل درمانی فریت چیست (FRIT)؟ رئیس سابق بلیزارد: واگذاری Halo به اکتیویژن، بهترین خبر یک دهه اخیر بود طوفان در استودیوی سازنده Age of Empires؛ مایکروسافت نیمی از کارکنان World’s Edge را اخراج کرد ۳ساعت در فضای مجازی و خطر اعتیاد دیجیتال کودکان / خانواده‌ها نظارت کنند روایت دانش‌آموز بازمانده از حمله موشکی به مدرسه «شجره طیبه» میناب معتمدیان: 10 هزار کلاس درس برای جبران کمبودهای تهران نیاز است آیت‌الله خامنه‌ای: فتح قله‌های پیشرفت، مأموریت دانش‌آموزان و دانشجویان بازی‌های مدرن چه چیزهایی را بهتر از بازی‌های کلاسیک انجام می‌دهند؟ یادداشت مت بوتی از ایکس باکس به کارمندان درباره جدیدترین تعدیل نیروها را بخوانید استودیوی Undead Labs مستقل شد؛ انتشار State of Decay 3 روی گیم پس از روز اول پنل مشاوران نوراتو؛ از مدیریت دانش‌آموزان تا چیدمان نهایی انتخاب رشته یکی از صداپیشه‌های نسخه اصلی Persona 4 برای Revival بازمی‌گردد یک بازی کمدی کوآپ ناشناخته به یکی از محبوب‌ترین عناوین استیم تبدیل شد بازی کمدی Trover Saves the Universe ظاهرا از فروشگاه‌های دیجیتال حذف شده است نگاهی به بازی Escape Dead Island؛ تکه پازل فراموش شده سری Dead Island کاهش 100هزار نفری دانش‌آموزان پایه اول/ادامه ثبت‌نام تا دوهفته اول مهر گزارش: نام دو شخصیت بازی Injustice 3 فاش شد مایکروسافت از طرفداران درباره وجود دیسک درایو در کنسول نسل بعد ایکس باکس نظرخواهی کرد نویسنده سابق Valve: تیم‌های توسعه بزرگ کاربردی نیستند، مگر اینکه چیزی شبیه GTA 6 بسازید بازی Ghost of Yotei آپدیت ۳۰ گیگابایتی دریافت کرد + جزئیات بیشتر ایکس‌ باکس راه تازه‌ای برای نمایش تبلیغات در بازی‌ها پیدا کرد! شایعه: عرضه بازی Resident Evil Veronica احتمالا تا پاییز ۲۰۲۷ به تأخیر افتاده است داستان اتاق درمان یک روانشناس / قسمت اول: زنی که آمده بود ثابت کند مشکلی ندارد بازی The Blood of Dawnwalker با اولین آپدیت بزرگ خود تغییرات مهمی دریافت می‌کند تلویزیون گیمینگ چیست ؟ تفاوت تلویزیون گیمینگ و معمولی جدایی از «امن‌ترین پناهگاه»؛ چگونه اضطراب روز اول مهر را برای کلاس‌ اولی‌ها کم کنیم؟ توزیع رایگان شیر و تغذیه در مدارس دولتی ابلاغ شد آغاز طرح ترافیکی مدارس از 31 شهریور/ پوشش 100 درصدی مراکز آموزشی 10 بسته الحاقی که می‌توانستند به عنوان یک بازی کامل و مستقل عرضه شوند فروش ۷ هزار روبات انسان نما در سراسر جهان منظومه ماهواره‌ای ایران چه نیازهایی از کشور را برطرف می‌کند؟ رتبه‌های برتر کنکور چگونه درس می‌خوانند؟؛ مشاوره کنکور در کرج نقدها و نمرات بازی Beast of Reincarnation منتشر شدند [به‌روزرسانی شد] سونی پتنت جدیدی ثبت کرد: تعمیر خودکار پلی استیشن به کمک هوش مصنوعی مینی‌گیم بحث‌برانگیز Final Fantasy 7 Rebirth در نسخه Revelation با یک تغییر بازمی‌گردد جشن شکوفه‌ها در تهران؛ نخستین تجربه کلاس‌اولی‌ها از مدرسه شهریه مدارس غیرانتفاعی از 30 تا 220 میلیون تومان عصر آنریل انجین ۶ بازی Rocket League از سال ۲۰۲۷ آغاز می‌شود راکستار محدودیتی جدی در یکی از جذاب‌ترین بخش‌های GTA 6 ایجاد کرد کنسول XBOX Series X حالا با کمک یک شبیه‌ساز می‌تواند بازی‌های PS5 را اجرا کند! موتور گرافیکی پروژه PHYSINT کوجیما هنوز تعیین نشده است! نکات روان‌شناختی و تربیتی برای دانش‌آموزان کلاس اولی در آغاز سال تحصیلی؛ راهنمایی برای معلمان و والدین کاظمی: ورزش و تربیت بدنی محور نشاط دانش‌آموزان در مدارس می‌شود چین 4 ماهواره تصویربرداری با وضوح بالا به فضا پرتاب کرد عوارض استرس و فکر زیاد

تهیه‌کننده Sonic در مقطعی مجبور شد برای زنده نگه داشتن این فرنچایز با SEGA مبارزه کند
1405-07-01
شناسه : 44124
بازدید 6
0

تصور دنیای بازی‌های ویدیویی بدون Sonic و SEGA دشوار است، اما تاکاشی ایزوکا، تهیه‌کننده فرنچایز Sonic، در گفت‌وگویی با One More Game فاش کرده که زمانی برای جلوگیری از لغو این مجموعه، مجبور شده در داخل شرکت SEGA با مدیران ارشد مخالفت کند. ایزوکا که از دهه ۱۹۹۰ در ساخت و توسعه این فرنچایز فعالیت […]

ارسال توسط :
پ
پ

تصور دنیای بازی‌های ویدیویی بدون Sonic و SEGA دشوار است، اما تاکاشی ایزوکا، تهیه‌کننده فرنچایز Sonic، در گفت‌وگویی با One More Game فاش کرده که زمانی برای جلوگیری از لغو این مجموعه، مجبور شده در داخل شرکت SEGA با مدیران ارشد مخالفت کند.

ایزوکا که از دهه ۱۹۹۰ در ساخت و توسعه این فرنچایز فعالیت داشته است، گفت:دوران‌های خوب و بد زیادی وجود داشت. در بدترین دوره‌ها، مدیران ارشد به من گفتند که باید کل مجموعه را متوقف کنیم. من مجبور شدم در داخل سازمان تلاش کنم تا بتوانیم Sonic را تا جای ممکن زنده نگه داریم.مشخص نیست ایزوکا دقیقاً به کدام دوره از تاریخ SEGA اشاره کرده و منظورش از بدترین دوران این شرکت چه مقطعی بوده است. با این حال، دوران کنسول SEGA Saturn یکی از دوره‌های دشوار این شرکت به شمار می‌رود. پس از آن نیز شکست Dreamcast باعث شد SEGA سرانجام از بازار ساخت کنسول خارج شود.Sonic ’06 نیز شرایط مجموعه را سخت‌تر کرد و این بازی به یکی از ضعیف‌ترین عناوین منتشرشده برای Xbox 360 تبدیل شد و با واکنش‌های بسیار منفی روبه‌رو گردید. این مجموعه بین سال‌های ۲۰۱۳ تا ۲۰۱۵ نیز با مشکلات دیگری مواجه شد؛ زمانی که SEGA برای عرضه برخی بازی‌های Sonic روی Wii U و 3DS با نینتندو قراردادهای انحصاری امضا کرد.مجموعه Sonic در سال‌های اخیر دوباره رشد چشمگیری را تجربه کرده که فیلم‌های Sonic نیز در آن نقش مهمی داشته‌اند. هر سه فیلم سینمایی این مجموعه به موفقیت تجاری بزرگی دست یافتند و باعث شدند نام Sonic در سطح جهانی بیشتر از گذشته شناخته شود. افزایش محبوبیت این شخصیت نیز به رشد فروش بازی‌های فرنچایز کمک کرد.ایزوکا درباره مهم‌ترین نقطه عطف دوران فعالیتش در این مجموعه گفت:بزرگ‌ترین نقطه عطف برای من نخستین فیلم بود. آن فیلم موفقیت بسیار بزرگی به دست آورد و قطعاً مسیر این فرنچایز را تغییر داد.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.