یکشنبه, ۲۳ فروردین , ۱۴۰۵ Sunday, 12 April , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 4×

تیتر اخبار آکادمی

جدول پخش مدرسه تلویزیونی دانش‌آموزان تا 27 فروردین سرانه دانش‌آموزی تا سال 1405 به بیش از 16 هزار میلیارد تومان می‌رسد اهدای بسته فرهنگی کانون پرورش فکری به کودکان آسیب‌دیده از جنگ بازدید وزیر آموزش‌وپرورش از ساختمان آسیب‌دیده شهید باهنر ابلاغ جداول درسی فنی‌وحرفه‌ای و کاردانش برای سال تحصیلی 1406-1405 دانش فضایی ایران پابرجاست/ ضرورت رعایت پدافند در احداث مکان‌های جدید دانش فضایی ایران پابرجاست/ ضرورت رعایت پدافند در احداث مکان‌های جدید برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران برای شنبه 23 فروردین 1405 ملت ایران پرچمدار دفاع از حق و حقیقت در جهان است کاهش سرفاصله حرکت قطارهای مترو تهران از 22فروردین اجرای پویش فرهنگی به یاد دانش آموزان شهید میناب در تایلند مدارس تهران تا پایان فروردین غیرحضوری شد/فعالیت 50درصدی کارکنان ادارات چالش شهریه مدارس غیرانتفاعی در سال نیمه تعطیل/آموزش آنلاین،شهریه کامل؟ اعلام نحوه برگزاری ارزشیابی پایان سال تحصیلی 1405-1404 برنامه درسی مدرسه‌ تلویزیونی‌ ایران برای چهارشنبه تبیین فرهنگ ایثار و شهادت برای نسل دانش‌آموز ضروری است افزایش نیاز به خدمات روانی برای دانش‌آموزان مناطق آسیب‌دیده زمان ثبت‌نام آزمون سراسری 1405 اعلام شد اجرای طرح ملی آموزش هوش مصنوعی برای دانش‌آموزان و معلمان ٣١٢ دانش آموز و معلم تا روز سی‌ونهم جنگ شهید شدند گزارش سمپاد از فعالیت‌های دانش‌آموزان در ایام «جنگ رمضان» سرود صبحگاهی مدارس با شعری از رهبر شهید انقلاب اجرا می‌شود مستندسازی جنایت علیه دانش‌آموزان برای پیگیری حقوقی جهانی سوگواره 5 هزار دانش‌آموز در حرم رضوی به یاد شهدای میناب برنامه آموزش‌وپرورش در صورت لغو کنکور و امتحانات نهایی تمرکز آموزش‌وپرورش بر ارتقای تاب‌آوری و نشاط دانش‌آموزان بازنمایی حادثه مدرسه شجره طیبه میناب در کتاب‌های درسی شهادت 245 دانش آموز تا روز 37 جنگ/ تخریب 51 مدرسه الزام مدارس غیردولتی به اجرای کامل تعهدات آموزشی پخش برنامه‌های مدرسه تلویزیونی ایران در 16 فروردین از شبکه آموزش اعلام 14 سیاست راهبردی سازمان نوسازی مدارس برای سال 1405 راهنمای جامع 15 گانه برای برگزاری کلاس‌های غیرحضوری موفق تداوم طرح همیار سمپاد در ایام مقاومت ملی با محور عدالت آموزشی ادامه آموزش غیرحضوری با مدرسه تلویزیونی و درسنامه‌ها مدرسه‌ای که باید به یادمان تبدیل شود؛ چرا میناب نباید فراموش شود؟ اعلام برنامه درسی مدرسه تلویزیونی ایران در 15 فروردین بزرگداشت چهلم شهدای دانش‌آموز میناب در مدارس سراسر کشور مشکلى در شبکه شاد وجود ندارد زمان‌بندی جدید حضور دانش‌آموزان در برنامه شاد اعلام شد چگونه انهدام میدان گازی قطر، قلب صنعت فضایی جهان را از تپش انداخت؟ ستاد حقوق بشر خواستار پیگیری بین‌المللی فاجعه مدرسه میناب شد بیانیه سازمان سنجش در محکومیت حمله به دانشگاه‌ها و مراکز علمی امتحانات هماهنگ کشوری لغو شد/ برنامه ریزی هر استان به صورت مستقل شهادت 138 دانش‌آموز مدارس غیردولتی/ آسیب به 146مدرسه مدارس تا پایان فروردین مجازی شد عتبه مقدسه حسینیه(ع) به پویش فرشته های میناب پیوست اسکان نوروزى فرهنگیان تا زمان بازگشایى مدارس ادامه دارد ارائه سناریوهای جایگزین برای برگزاری امتحانات حضوری مدارس اعلام اولویت‌های آموزش و پرورش در شرایط جنگی عیادت معاون وزیر از دانش آموزان مجروح مدرسه میناب

هوش مصنوعی ChatGPT در برابر شطرنج سطح مبتدی آتاری ۲۶۰۰ شکست خورد
1404-10-11
شناسه : 8290
بازدید 65
15

ChatGPT به‌عنوان بهانه برخی عوامل بیرونی را مقصر شکست خود دانسته است.

ارسال توسط :
پ
پ

کاربری در شبکه اجتماعی لینکدین ادعا کرده هوش مصنوعی ChatGPT که به‌عنوان پیشرفته‌ترین چت‌بات دنیا شناخته می‌شود، در رقابت با بازی سطح مبتدی شطرنج آتاری ۲۶۰۰ شکست خورده است.

به گزارش Tom’s Hardware، «رابرت جونیور کاروسو»، متخصص معماری و تحویل در شرکت Citrix، این ضعف مهارتی عجیب ChatGPT را به‌تازگی کشف کرده است. کاروسو بازی Atari Chess محصول سال ۱۹۷۹ را که در یک شبیه‌ساز کنسول بازی آتاری ۲۶۰۰ (عرضه‌شده در سال ۱۹۷۷) اجرا می‌شد، در برابر مدل قدرتمند ChatGPT-4o قرار داد، اما نتیجه این رقابت برای چت‌بات OpenAI چندان خوشایند نبود.

آتاری ۲۶۰۰ توانست ChatGPT را در مسابقه شطرنج شکست دهد

گفته می‌شود که ایده این آزمایش از خود ChatGPT گرفته شده است. به گفته کاروسو، ایده اجرای این رقابت وقتی که او با ChatGPT درحال صحبت درباره هوش مصنوعی و شطرنج بوده توسط این چت‌بات پیشنهاد شده. کاروسو می‌گوید ChatGPT پیشنهاد انجام بازی Atari Chess را به او داده است.

هوش مصنوعی ChatGPT در برابر شطرنج سطح مبتدی آتاری ۲۶۰۰ شکست خورد

باوجود اینکه ChatGPT نمای کلی و ساده‌ای از صفحه شطرنج برای شناسایی مهره‌ها دریافت کرده بود، اما در انجام بازی دچار مشکلاتی جدی شد. به گفته کاروسو، این مدل رخ را با فیل اشتباه می‌گرفت، فرصت‌های آشکار حرکت چنگال را از دست می‌داد و مرتکب مجموعه‌ای از اشتباهات گیج‌کننده می‌شد.

اما نکته جالب اینجاست که کاروسو می‌گوید ChatGPT حتی در مقطعی عوامل بیرونی مانند نمادهای انتزاعی بازی Video Chess برای نمایش مهره‌ها را مقصر ناتوانی خود در انجام بازی عنوان می‌کرد. کاروسو دراین‌باره گفت: «به مدت ۹۰ دقیقه مجبور بودم جلوی حرکات افتضاح آن را بگیرم و در هر نوبت چندین بار آگاهی‌اش از صفحه بازی را اصلاح کنم.»

همچنین ظاهراً ChatGPT بارها درخواست داده تا بازی را مجدداً از اول آغاز کند، به امید اینکه بتواند سرانجام در آن برنده باشد. اما در پایان این محصول OpenAI در برابر یک موتور شطرنج ۸ بیتی شکست خورد.

یک پردازنده ۱ مگاهرتزی در حالت ایده‌آل می‌تواند فقط یک یا دو حرکت جلوتر را پیش‌بینی کند، اما ChatGPT برای عملیات خود به ارتشی بی‌پایان از پردازنده‌های گرافیکی مدرن و پرمصرف متکی است. بااین‌حال، همان پردازنده ۱ مگاهرتزی توانست ChatGPT را شکست دهد و چت‌بات را در سطح مبتدی در هم بکوبد.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.