شنبه, ۴ مهر , ۱۴۰۵ Saturday, 26 September , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 100×

تیتر اخبار آکادمی

ابلاغ 4 مدیر مدرسه غیردولتی لغو شد/ یک مدرسه تعطیل یادداشت| دانایی اقتدارآفرین و هندسه نوین تربیت نرخ سرویس مدارس تهران اعلام شد/ ثبت‌نام 18هزار دانش‌آموز در سپند چگونه مسیر مدرسه را برای کودکان امن‌تر کنیم؟ نقد و بررسی بازی Silent Hill: Townfall نخبه ۱۱ ساله ژاپنی مدال طلای مسابقات ورزش‌های الکترونیک بازی‌های آسیایی را کسب کرد بازی ترسناک جدیدی که طرفداران Silent Hill و Resident Evil نباید از دست بدهند بازی Control Resonant با ۳ برابر بازیکنان بیشتر نسبت‌به نسخه قبلی در استیم کار خود را آغاز کرد روایت اندوهبار معلمان بازمانده مدرسه میناب/ درس‌دادن با بغض ناتمام اقدام جدید پلی‌ استیشن امیدها برای بازگشت Sly Cooper را زنده کرد در میان موج گسترده اخراج‌ها در ایکس باکس، ساتیا نادلا می‌گوید دیدن این چابک‌سازی اتفاقی عالی محسوب می‌شود بازار پی‌سی گیمینگ در ژاپن طی ۴ سال گذشته بیش از دو برابر رشد کرده است توسعه‌دهنده سابق راکستار: عرضه بازی GTA 6 روی نینتندو سوییچ ۲ توجیهی ندارد عضو سابق مایکروسافت: آوردن استیم به ایکس باکس مانند پرداخت یارانه به ولو است تریلر جدید Dune: Awakening از واکنش مثبت منتقدان به نسخه کنسولی این بازی می‌گوید کارمند سابق مایکروسافت از رئیس ایکس باکس به دلیل تعدیل نیروها انتقاد کرد حدود دو سال زمان صرف شد تا باس‌فایت Cyberpunk 2077: Phantom Liberty به شکل بی‌نقص دربیاید بازی Quake Champions دیگر رایگان نیست؛ تمام آیتم‌های تزئینی برای بازیکنان باز شد نسخه PC بازی Silent Hill: Townfall با مشکلات فنی دست‌وپنجه نرم می‌کند جزئیات هیجان‌انگیز محتوای سال سوم Space Marine 2 اعلام شد؛ از کلاس جدید تا حالت‌های تازه چرا برخی بلد نیستند عذرخواهی کنند؟ نتایج نهایی کنکور 1405 تا 10 روز آینده اعلام می‌شود خوانش تمدنی از پیام رهبر معظم انقلاب؛ از سنگر دفاع تا قله‌های پیشرفت تراشه‌های آیفون حالا بازی‌های AAA را به‌صورت بومی اجرا می‌کنند و کنسول‌ها باید نگران باشند چگونه شراکت یوبیسافت و نینتندو با لغو یک بازی از مجموعه زلدا به پایان رسید؟ پیام رئیس سازمان نظام روان‌شناسی و مشاوره کشور به مناسبت آغاز سال تحصیلی PTSD و خشونت در رابطه؛ یک پژوهش سراغ حلقه ای کمتر دیده شده رفت بازی جدید Halo در دست ساخت قرار داشت، اما مایکروسافت آن را لغو کرد با وجود لو رفتن Control Resonant، کمپینی در میان پایرت‌ها برای خرید بازی شکل گرفته است بازی The Witcher 3 در آستانه انتشار نسخه ریمستر با ۵۰ درصد تخفیف عرضه می‌شود از کالکشن GTA 6: The Goodtime State – Vice City با قیمتی عجیب رونمایی شد تماشا کنید: بازی ریسینگ GT Rivals برای اندروید و iOS منتشر شد روش جدید درمان بیماران اسکیزوفرنی با ترکیب موسیقی درمانی و واقعیت مجازی نسل Z و نسل هزاره، علاقه‌ای به الکل ندارند! کمک موثر به بیماران اسکیزوفرنی مزمن با موسیقی و واقعیت مجازی نقش هورمون‌ها در استفاده از شبکه‌های اجتماعی؛ دوپامین، کورتیزول و خواب مدرسه و دانشگاه؛ کانون ساخت آینده و قدرت ملی ایران هکرهای پشت افشای ناموفق GTA 6 حالا رسماً FBI را تهدید می‌کنند سونی به کمک هوش مصنوعی تجربه بازی را برای افراد دارای محدودیت حرکتی متحول می‌کند کیفیت بصری The Witcher 3 Remastered صدای اعتراض بعضی از طرفداران را بلند کرد توسعه Intergalactic: The Heretic Prophet به مراحل پایانی نزدیک‌تر شده است اضطراب همیشه با دلشوره خودش را نشان نمی‌دهد حسینی: بازماندگان از تحصیل با بازگشت به مدرسه 2 میلیون تومان می‌گیرند 5 گام تحول آموزشی در پیام آغاز سال تحصیلی رهبر معظم انقلاب ۱۰ بازی برتر که در آن‌ها شخصیت شرور پیروز می‌شود از سیستم مورد نیاز بازی Rayman Legends Retold رونمایی شد داوطلبان آسیب‌دیده از جنگ‌های اخیر مشمول سهمیه کنکور شدند آغاز سال تحصیلی 1406 ـ 1405 با بازگشایی بیش از 124هزار مدرسه وزیر آموزش و پرورش: اقتدار آینده ایران از مدرسه می‌گذرد آغاز مرحله اجرایی طرح ملی «ارمغان مهر» در سراسر کشور

در میان موج گسترده اخراج‌ها در ایکس باکس، ساتیا نادلا می‌گوید دیدن این چابک‌سازی اتفاقی عالی محسوب می‌شود
1405-07-04
شناسه : 44812
بازدید 11
♥0

حداقل یک نفر از وضعیت فعلی ایکس باکس رضایت کامل دارد. درحالی‌که این برند اکنون ۷۵ درصد از برنامه تجدید ساختار فوری خود را پشت‌سر گذاشته است (برنامه‌ای که به اخراج هزاران نفر، لغو پروژه‌های بی‌شمار و تعطیلی یا ادغام چندین استودیو منجر شد)، ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، روند تعدیل و چابک‌سازی فعلی را اتفاقی […]

ارسال توسط :
پ
پ

حداقل یک نفر از وضعیت فعلی ایکس باکس رضایت کامل دارد.

درحالی‌که این برند اکنون ۷۵ درصد از برنامه تجدید ساختار فوری خود را پشت‌سر گذاشته است (برنامه‌ای که به اخراج هزاران نفر، لغو پروژه‌های بی‌شمار و تعطیلی یا ادغام چندین استودیو منجر شد)، ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، روند تعدیل و چابک‌سازی فعلی را اتفاقی عالی توصیف می‌کند.نادلا در پادکست Sources (با اجرای الکس هیث)، در پاسخ به پرسشی پیرامون وضعیت و آینده ایکس باکس گفت:من نسبت‌به مالکیت‌های معنوی (آی‌پی) فعلی شرکت احساس فوق‌العاده‌ای دارم. وقتی به استودیوها، پورتفولیوی عناوین و توانایی‌مان برای بهره‌گیری از آن‌ها جهت تولید بازی‌های شاهکار در آینده نگاه می‌کنم، غرق در خوش‌بینی می‌شوم.این روایت، سال‌هاست که در مورد ایکس باکس مصداق دارد؛ به‌خصوص پس از مجموعه‌ای از خریدهای تجاری پرسروصدا و کلان. طبیعتا با در اختیار داشتن غول‌هایی نظیر Minecraft یا حضور کل ناوگان اکتیویژن بلیزارد (البته آن دسته از کارمندانی که اخراج نشدند) در صف نیروهای خودی، سخت می‌توان نسبت‌به آینده تولیدات شرکت بدبین بود. اما وضعیت واقعی ایکس باکس چگونه ارزیابی می‌شود؟نادلا با ادای احترام به آشا شارما (مدیرعامل جدید ایکس باکس) خاطرنشان می‌کند:آشا و تیم او در حال اجرای سطحی از ساده‌سازی و چابک‌سازی هستند که تماشای آن واقعا لذت‌بخش و عالی به‌نظر می‌رسد.این اظهارنظر، روشی حیرت‌انگیز و باورنکردنی برای توصیف فروپاشی و انحلال استودیوهای باسابقه‌، زیرورو شدن زندگی هزاران کارمند و خاموشی مداوم موتورهای خلاقی به‌شمار می‌رود که عموما پیش از خریداری شدن توسط مایکروسافت، وضعیت کاملا پایداری داشتند.قدم بعدی برای ایکس باکس چیست؟ با این آی‌پی‌های فوق‌العاده و پس از تمام این چابک‌سازی‌های عالی، نوبت به چه کاری می‌رسد؟ نادلا در ادامه می‌افزاید:سپس ما باید مدل کسب‌وکار پایدار و مناسبی ابداع کنیم که اجازه دهد گیمینگ را به افراد بیشتری ارائه دهیم.او در واقع هیچ‌گاه توضیح نمی‌دهد که چه نوع مدلی ممکن است ناجی ایکس باکس باشد یا این ابداع موهوم، چگونه با استراتژی موفقیت‌آمیز دهه‌های اخیر سایر ناشران و صاحبان پلتفرم قابل‌قیاس خواهد بود.نادلا مجددا تأکید می‌کند:این همیشه هدف ما بوده تا در قامت یک ناشر بزرگ و ارائه‌دهنده پلتفرمی عالی برای بازی‌ها (هم در رایانه‌های شخصی و هم در کنسول) ظاهر شویم. فکر می‌کنم آشا و تیمش نیز وعده داده‌اند که ایکس باکس در سال مالی آینده به مسیر رشد بازمی‌گردد؛ این دقیقا همان برنامه‌ای تلقی می‌شود که آن‌ها در حال اجرای آن هستند و در این مسیر، عملکرد خیره‌کننده‌ای در تولید برخی بازی‌های شاهکار بر جای خواهند گذاشت.سوای نادیده‌گرفتن و سرپوش گذاشتن سطحی بر یک زلزله تجاری عظیم (که اکنون حُسن‌ختامی بر چندین سال خونین برای ایکس باکس محسوب می‌شود)، واقعا حرف دندان‌گیری در این اظهارات یافت نمی‌شود. این صحبت‌ها، دقیقا معادل آن است که مربی یک تیم در لیگ بسکتبال ان‌بی‌ای بگوید:ما قرار است این مسابقه را با کسب امتیاز بیشتر توسط بازیکنان عالی‌مان ببریم!از سوی دیگر، به‌نظر می‌رسد نادلا (به‌خصوص در ماه‌های اخیر) ایکس باکس را تنها در حاشیه توجه خود قرار داده و فقط زمانی به آن نگاه می‌اندازد که بین کوبیدن ضربات چکش غول‌پیکری با برچسب هوش مصنوعی مولد، برای نفس‌کشیدن مکث می‌کند.برای تحلیل عمیق‌تر مشکلات و گزینه‌های پیش‌روی ایکس باکس، ارجاع به صحبت‌های جان کیمیچ (از اعضای باسابقه مایکروسافت با ۱۶ سال سابقه که در زمان شکل‌گیری ایکس باکس در این شرکت حضور داشت) راهگشا خواهد بود. از دیدگاه او و بسیاری دیگر از تحلیلگران، نگرش شخص نادلا ممکن است بخشی از خود مشکل تلقی شود: شما باید یا یک پلتفرم خوب باشید یا یک ناشر قدرتمند؛ اما وقتی رسما در مدیریت یکی از آن‌ها درمانده‌اید، قطعا نمی‌توانید هر دو را با هم داشته باشید.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.