یکشنبه, ۲۸ تیر , ۱۴۰۵ Sunday, 19 July , 2026 ساعت تعداد نوشته های امروز : 0×

تیتر اخبار آکادمی

یک تراپیست: کتاب‌ خواندن به سلامت ذهن و کاهش فشارهای روانی کمک می‌کند روان‌شناسی اعتیاد و نقش حمایت عاطفی در درمان بیماران مبتلا به اعتیاد افسردگی بر حواس پنجگانه تأثیر می گذارد فرسودگی شغلی روانشناسان چیست؟ بررسی ابعاد و راه‌های مقابله سلامت روان دانشجویان در شرایط پساجنگ؛ محور نشست معاونان دانشجویی دانشگاه‌ها پژوهشی تازه درباره نقش خانواده در سال‌های حساس نوجوانی چرا یونگ هنوز زنده است؟ 6340 مدرسه برای اسکان زائران مراسم وداع و تشییع رهبر شهید آماده شد لغو امتحانات نهایی 28 و 29 تیر در 4 استان جنوبی کشور نهضت سوادآموزی به سکوی ملی یادگیری و توانمندسازی تبدیل می‌شود توانمندسازی معلمان؛ محور اصلی تحول دیجیتال در آموزش و پرورش پلتفرم چابکان ابزارهای برنامه‌نویسی ازجمله «میرور» و «رادار» را رایگان منتشر کرد پارس‌پک شبکه مخازن داخلی را برای برنامه‌نویسان در زمان قطعی اینترنت راه‌اندازی کرد ذهن آرام، تصمیم‌های بهتر؛ چگونه شتاب افکار را مهار کنیم؟/ اینفوگرافیک داستان دموسین؛ وقتی کد به هنر تبدیل شد: سفری به دل فرهنگ هکری اروپا آخرالزمانی که رخ نداد: داستان فاجعه باگ Y2K در سال 2000 رنجبر: ۲ زندانی خراسان شمالی در کنکور کارشناسی ارشد شرکت کردند تخم‌مرغ شانسی (Easter Egg) در کدهای نرم‌افزاری: نبرد یک برنامه‌نویس برای جاودانگی در دنیای آتاری وب‌سایت یک میلیون دلاری: دانشجویی که با فروش پیکسل‌ها تاریخ‌ساز شد نقش روانشناسان و مشاوران در تقویت تاب آوری ملی و سلامت اجتماعی رئیس سازمان نظام روان‌شناسی خواستار حمایت دولت از دانش‌آموزان مناطق جنگزده شد آزمون کارشناسی ارشد ۱۴۰۵ در مشهد رقابت ۶۵۰ هزار نفری در کنکور ارشد؛ سهم یک‌درصدی سمنان از ماراتن علمی رقابت بیش از ۸هزار داوطلب کارشناسی ارشد ناپیوسته در چهارمحال و بختیاری آزمون کارشناسی ارشد ۱۴۰۵ در تبریز خطر افزایش ابتلا به بیماری‌های روانی با مصرف ماری‌جوانا/ گزارش ساینس‌دیلی ناجی خاموش میلیون‌ها کارمند: لری تسلر و انقلابی به نام «کپی و پیست» درمان آلزایمر با داروی اختلال دوقطبی نقش مغز در پرخوری؛ نوروساینس چه می‌گوید؟ دستاورد پژوهشگران دانشگاه تهران در حوزه امنیت هوش مصنوعی روبات انسان نما به یک کودک لگد زد انویدیا با غول‌های فناوری کره جنوبی قرارداد بست روبات انسان نما به قله ۶۲۰۰ متری صعود کرد! روبات انسان نما فروشگاه ۲۴ ساعته را می گرداند محقق ایرانی پمپ مینیاتوری برای نرم روبات‌ها ابداع کرد روبات انسان نمای چینی کارگر آزمایشی انبار می شود علی بابا هوش مصنوعی برای روبات ها ارائه کرد روبات ایتالیایی به کمک بیماران ALS آمد مذاکره با دستگاه‌ها برای توسعه صادرات محصولات فریلنسرها ثبت‌نام سومین دوره المپیک فناوری ۲۰۲۶ آغاز شد برگزاری فیراکاپ آزادایران ۲۰۲۶ در دانشگاه صنعتی امیرکبیر روبات‌های انسان نما ۶ روز کارگری کردند پیروزی قاطع ۱۰ بر صفر نمایندگان ایران مقابل آمریکا در ربوکاپ ۲۰۲۶ ربات‌ها حس لامسه پیدا می‌کنند؛ آغاز رقابت جدید در هوش مصنوعی فیزیکی روبات انسان‌نما به همکارانش حمله کرد روبات انسان‌نما برای نخستین بار جراحی کرد خطر جراحات ناشی از حمل بار با اگزواسکلتون جدید کمتر می شود رقابت دانشجویان و دانش آموزان در ۲۱ لیگ رباتیک و هوش مصنوعی در فیراکاپ تعیین زمان امتحانات نهایی و کنکور در اختیار مراجع اجرایی است تاثیر شبکه‌های اجتماعی بر اضطراب و مهارت‌های ارتباطی جوان

بازی سوپر ماریو به بنچمارکی برای مقایسه عملکرد مدل‌های هوش مصنوعی تبدیل شد
1404-10-18
شناسه : 11887
بازدید 142
پ
پ

محققان گروه «Hao AI Lab» در دانشگاه کالیفرنیا سن دیگو، هوش مصنوعی را وارد دنیای بازی‌های کلاسیک کردند و مدل‌های هوش مصنوعی مطرح را در نسخه‌ای خاص از «Super Mario Bros» به چالش کشیدند. این نسخه از بازی که در شبیه‌ساز اجرا می‌شد، به کمک فریم‌ورک داخلی «GamingAgent» به هوش مصنوعی امکان کنترل مستقیم ماریو را می‌داد.

عملکرد ضعیف مدل‌های گوگل و OpenAI

در این رقابت بین هوش مصنوعی‌های شناخته‌شده، مدل Claude 3.7 از شرکت آنتروپیک بهترین عملکرد را داشت و پس از آن نسخه Claude 3.5 قرار گرفت. مدل‌های معروفی مانند جمینای ۱.۵ پرو از گوگل و GPT-4o از OpenAI نتوانستند چندان خوب عمل کنند.

نکته جالب اینکه مدل‌ها برای هدایت ماریو باید دستورات را به‌صورت کدهای پایتون تولید می‌کردند. GamingAgent به مدل‌ها اطلاعات اولیه‌ای مثل اینکه مانع یا دشمن نزدیک است، به چپ بپر و اسکرین‌شات‌هایی از محیط بازی ارائه می‌کرد. سپس مدل‌ها باید با تحلیل این داده‌ها، استراتژی‌هایی برای عبور از موانع، جمع‌آوری سکه‌ها و پیشرفت در مراحل طراحی می‌کردند.

رقابت مدل‌های هوش مصنوعی

یکی از نکات جالب عملکرد ضعیف‌تر مدل‌های مبتنی‌بر استدلال گام‌به‌گام مانند نسخه GPT-4o reasoning نسبت به مدل‌های معمولی بود. برخلاف انتظار، مدل‌های استدلالگر که در حل مسائل پیچیده‌تر و تفکر منطقی عملکرد بهتری دارند، در محیط‌های بلادرنگ (real-time)، مثل بازی سوپر ماریو، با مشکل مواجه شدند. علت اصلی این ضعف زمان‌بر بودن تصمیم‌گیری است که گاهی چند ثانیه طول می‌کشد و در بازی‌هایی مثل ماریو تفاوت پرش موفق یا سقوط را رقم می‌زند.

استفاده از بازی برای مقایسه عملکرد مدل‌های هوش مصنوعی

استفاده از بازی‌ها برای بنچمارک‌کردن هوش مصنوعی کار جدیدی نیست و از دهه‌ها پیش وجود داشته اما برخی کارشناسان معتقدند مقایسه عملکرد AI در بازی‌ها با پیشرفت واقعی در هوش مصنوعی عمومی گمراه‌کننده است. بازی‌ها نسبت به دنیای واقعی انتزاعی‌تر و ساده‌ترند و حجم داده‌های در دسترس برای تمرین نیز تقریباً بی‌نهایت است.

این آزمایش‌های نمایشی و رقابت‌های گیمینگ به بخشی از آن چیزی تبدیل شده‌اند که «آندری کارپاتی»، پژوهشگر ارشد و هم‌بنیان‌گذار OpenAI، آن را بحران ارزیابی توصیف می‌کند. کارپاتی در پستی در شبکه اجتماعی ایکس نوشت:

«راستش را بخواهید، دیگر نمی‌دانم باید به کدام معیارها نگاه کنم. خلاصه اینکه اصلاً نمی‌دانم این مدل‌ها دقیقاً چقدر خوب‌اند.»

این آزمایش در شرایطی انجام شده که شرکت‌ها به‌دنبال روش‌های جدیدی برای ارزیابی هوش مصنوعی فراتر از معیارهای سنتی مثل MMLU یا BIG-bench هستند. بازی‌های بلادرنگ شاید معیار کاملی نباشند اما نشان می‌دهند مدل‌های زبانی هنوز در تلفیق سرعت تصمیم‌گیری و استدلال منطقی، چالش‌های اساسی دارند.

ثبت دیدگاه علمی و آموزشی

  • دیدگاه‌های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام‌هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام‌هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیرمرتبط باشد منتشر نخواهد شد.